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NVIDIA厨 vs AMDATi厨 vs S3厨 Part 40

1 :Socket774:2007/02/17(土) 10:13:24 ID:sFS5RtzB
NVIDIA vs AMDATi vs S3,
グラフィックカードを開発する企業をネタに語り合おう。
叩きアリ,煽りアリ,擽りあり,成りすましあり。
よそ様の迷惑など顧みずに思う存分語れ。

なんか必死になってるアスペル坊やはスルーすること。


過去スレ:
nViDIA厨 vs AMDATi厨 vs S3厨 Part 39
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1170071498/l50

2 :Socket774:2007/02/17(土) 10:15:35 ID:x84TVdmA
2なら柏原芳恵とセックスできる。
2なら競泳水着姿の柏原芳恵とセックスできる。
2ならメイドさんの柏原芳恵とセックスできる。
2なら秘書スーツ姿の柏原芳恵とセックスできる。
2ならブルマー姿の今の柏原芳恵とセックスできる。
2ならスクール水着姿の今の柏原芳恵とセックスできる。
2なら亞里亞のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
2ならバニーのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2ならハイレグレオタード姿の柏原芳恵とセックスできる。
2なら真宮寺さくらのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2なら長門有希のコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2ならセーラ服のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
2なら水銀燈のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
2ならミニスカポリスのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2ならスチュワーデスのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2ならキュティーハニーのコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
2なら真紅さまのコスプレをした今の柏原芳恵とアナルセックスできる。
2なら不知火舞のコスプレをした柏原芳恵が俺の乳首を弄りながらフェラしてくれる。
2ならFateのライダーのコスプレをした今の柏原芳恵にディープキスをされながら手コキしてもらえる。
2ならコギャル姿の柏原芳恵が俺のアナルを舐め、乳首を刺激しながらローション付きで手コキしてもらえる。
2なら攻殻機動隊の草薙素子のコスプレをしペニバンを装着した柏原芳恵にアナルを調教してもらえる。
2ならヴァリスの優子のコスプレをした今の柏原芳恵が立ちバックでセックスできる。
2なら戦国ブレード暴れん坊巫女のこよりのコスプレをした危険日の柏原芳恵が種付けセックスさせてくれる。
2なら遠坂凛のコスプレをした柏原芳恵が触手プレイさせてくれる。

2なら柏原芳恵と結婚してしてもらえて、四六時中、淫らなセックスで御奉仕してもらえる。
そして俺の精子で柏原芳恵が孕んでくれる!

※取り消しや無効化はできません。

3 :Socket774:2007/02/17(土) 10:19:42 ID:0O3b16Rj
GeForce 8900は発売しません、GeForce 8600GTS は36980円

GeForce 8600 GTS and GeForce 8600GT and they are priced at $299 and $249 respectively.
Interestingly, there is no G81 or GeForce 8900 series we heard.

http://vr-zone.com/?i=4682

$299 GeForce 8600GTS 512MB 128-bit @ 650/1800 36980円

$249 GeForce 8600GT 256MB 128-bit @ 550/1600 29980円

EVGA GeForce 8800GTS 320MB 320-bit GDDR3 PCI Express x16 HDCP Video
$299
http://www.newegg.com/Product/Product.asp?Item=N82E16814130082

2万9980円

4 :Socket774:2007/02/17(土) 10:20:12 ID:x84TVdmA
4ならRubyのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。



5 :Socket774:2007/02/17(土) 10:27:47 ID:x84TVdmA
Rubyのコスプレをした柏原芳恵とセックスして俺の精子まみれにしたいな〜
最後は嫌がるのに無理やり膣内射精して妊娠させたいです。

6 :Socket774:2007/02/17(土) 10:28:35 ID:0O3b16Rj
GeForce 8900GTXは発売しません、GeForce 8600GTS は36980円
8900GS $399 47980円

GeForce 8600 GTS and GeForce 8600GT and they are priced at $299 and $249
there is no G81 or GeForce 8900 series we heard.

http://vr-zone.com/?i=4682
$299 GeForce 8600GTS 512MB 128-bit @ 650/1800 36980円
$249 GeForce 8600GT 256MB 128-bit @ 550/1600 29980円

EVGA GeForce 8800GTS 320MB 320-bit GDDR3 PCI Express x16 HDCP Video
$299
http://www.newegg.com/Product/Product.asp?Item=N82E16814130082
2万9980円

http://img262.imageshack.us/img262/6859/dddog5.jpg
http://www.iopanel.net/forum/showthread.php?t=866

8900GS 512MB/256bit $399 47980円
8600GT 256MB/128Bit $249 29980円
最新価格ですw

ニートは景気が悪いから自分が採用されないと思い込み、フリーターは自由な生き方の
選択肢としてフリーターを選んだのに自由が全くないことに気づかされ後悔する毎日。
結婚して家庭を持てる程度の金すら稼げない自分に絶望的になる。どうしてもっと
学校時代に真面目に勉強して能力を磨いておかなかったのか後悔してももう手遅れ。
親が死んだら自分がどうなるか不安の極致だけど最後は死ねばいいと安易に問題を先送り。
国が何とかしてくれるはずということだけが心の平安を保つ唯一の頼り。

7 :Socket774:2007/02/17(土) 10:30:22 ID:x84TVdmA
とりあえずRubyのコスプレをした柏原芳恵とセックスする妄想でオナニーしてくる!



8 :Socket774:2007/02/17(土) 10:33:01 ID:z8tIZPea
性能価格消費電力と全てにおいて敗北してるATI m9(^Д^≡^Д^)9m プギャー!プギャー!
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/power-noise.html


9 :Socket774:2007/02/17(土) 12:36:15 ID:0O3b16Rj
「東京足立区綾瀬女子高生コンクリート詰め殺人事件」
我が国史上最も凶悪かつ残酷な事件
1989年、女の子が41日間渡って監禁され、計100人ぐらい に強姦、朝から晩まで暴力と陵辱。
(主犯格は5,6人)ヤクザ顔負けのリンチで、天井に血が飛び散っていた。(犯人らは後に何回殴ったかわからないと言っている)
「なんでもするから家に帰して」という女の子に、自慰(オナニー)を強制され、真冬に裸でベランダに出され、踊らされ、
尻の穴に花火を入れ爆発させ、膣に3センチの 鉄の棒を何度も強引に突っこみ、
性器や尻穴を完全に破壊。膣をタバコの灰皿代わりにされる。
重い鉄アレイを顔面や身体に投げ落とされ、瞼(まぶた)に熱いろうそくをたらされ、陰毛を剃り、ライターで手足を焼き
(全身にオイルをかけ、点火し火だるまになったこともあるという。)
肛門に瓶を挿入し蹴った、膣にライターを入れられ、点火し、火あぶり、苦しさのあまり何度も気絶する。
(この時ストレスと恐怖のあまり髪が全部抜け落ちていく)大量の精液を飲まされ、大量の尿を飲まされ。
女の子の悲鳴(絶叫)はとても人間とは思えぬものだった。
恐ろしいことに、監禁されていることを知ってた人は計100以上いるが、 誰も通報しない。そして最後の日は2時間にも及ぶリンチ後絶命した。(殺された)
死体の顔は目の位置がわからないほど変形し頬は鼻の高さまで腫れており、親でも誰かわからず、
原型をとどめてないほどで、性器のほうは顔よりもっとひどく完全に破壊
されていた。死体には髪がなくなっていた。死体の陰部にはオロナミンC2
本、入っていた。なお、死体は手足を縛られた状態であった。
被害者は殺害される前あまりの暴行に耐えかね、助けてではなく、殺して!と哀願した。

以上の内容は「全く」誇張されておらず、今から約15年前実際におきた事件です。
現在でも2ちゃんねる内(少年犯罪版、マスコミ版他)や各メディア、雑誌、ネット、テレビ等
この事件を風化させまいと大激論をかわされ、大きな話題と関心を集めています。
みなさんもこの他人事ではない事件を見つめ直してはいかがでしょうか、

犯人は見つけ次第、消してやる。
美しい日本にふさわしくない屑野郎だ。


10 :Socket774:2007/02/17(土) 13:25:41 ID:yY1epTI9
子バエ=手動化のスレなのか?

11 :Socket774:2007/02/17(土) 13:49:22 ID:z8tIZPea
捏造アスペル坊やの特徴
・ 1 同じコピペを執拗に貼り続ける。自演のパターンが同じ。ワンパターン。基本的にage。
・ 2 短時間に、ある意見に同調したレスを続けて書きこむので、いる、いない、自演がわかりやすい。
   IDをコロコロ変える。携帯電話を使い自己擁護レスをつけまくる。そのため複数いるように見えるが「一人消えると全員消える」不思議な現象が起きる
・ 3 間違いを指摘されるとなかったとしてシカト。厚顔。
・ 4 しかしATi信者の間違いを指摘されるとどんなに些細でも執拗に繰り返し攻撃。コピペ。忘れない。粘着質。
・ 5 RADEONに関するトラブル、その他不利なことは必死に擁護。必死になかったことにする。。そして几帳面に整理してコピペされると泣く。
・ 6 自分の攻撃が破綻するとスレからいなくなる。
・ 7 どういうわけか偉そう。自称天才。
・ 8「妄想」「無知」「バカ」「真実」「証明」「挙証責任」を証明されると泣き喚く。
・ 9 RADEONのことを「チートオン」「CHEATON」、ATiのことを「チーティーアイ」「CHEATY-EYE」と呼ばれるとまた必死で言い訳する。
・10 体言止めのレスを書くことが多い。名詞で文章を終えるレスを連発。
・11 単語を「」でくくって使うことができない。チョンなので日本語が読めない。
・12 断定口調じゃなくても議論だと考えている。証拠もないのに断定する。自分勝手に妄想。
・13 自分をアスペル坊やと呼ばれるのが嫌いで、他人ををアスペル坊やと呼ぶ事が多い。
・14 何故か”アスペル”を使いたがる。 "アスペル"と呼ばれると非常に狼狽する。
・15 相手の発言をコピペ改変だーとか言って泣き(この紹介も元はアスペル坊や)無駄にスレを消費
・16 チートオンが故障した証拠を出されると捏造と言うが、 わりにGeforceの故障捏造画像は  無条件に  信用します
・17 シリアルナンバーを出せといわれると逃げるかニセのナンバーを出す バレると逃亡

12 :Socket774:2007/02/17(土) 13:51:44 ID:z8tIZPea
ログは取ってあるよ

7900を不良品だと捏造し、泣いて暴れるアスペル坊やという
倒産企業の社員がいますが相手にしないでください。

以下は捏造の証拠

アスペルの捏造だということがさらに裏付けられたw
ASUSの人って誰だよwww
追い詰められた挙句の果てにたどり着くのは全部捏造w
ここの故障報告は       全部        アスペル一人による捏造だという明白な証拠だなw
そこまで必死にならないといかんらしい
会社命令?時給いくら?w

晒し上げ

故障報告が全部捏造である証拠

901 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 01:53:01 ID:mmX4Dund
ASUSの人は
938 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 12:07:58 ID:mmX4Dund
らしい


ここに張り付いている犯罪者の証拠 AM1時から 昼までw
901 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 01:53:01 ID:mmX4Dund
938 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 12:07:58 ID:mmX4Dund

13 :Socket774:2007/02/17(土) 13:54:43 ID:z8tIZPea
トン。
dクス。
サンクス。
ありがと。
あんがと。

過去ログでも、「捏造アスペル」ってのはどうも意味不明な感謝が多いよな。
「マジレス」じゃなくて「実は」だろうに。
7900GTが壊れたのはマジレスではないってことでOK?

14 :Socket774:2007/02/17(土) 14:25:50 ID:+lT42FNn
やはりATiよりnVIDIAの方が頼りにされていた新4DMARKの発表会で
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは空港にいたので急いだところがアワレにもATiがくずれそうになっているっぽいのがメールで叫んでいた
どうやらATiがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる会場スタッフのために俺はタックシを使って
普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると「もうついたのか!」「はやい!」「きた!新GPUきた!」「メインGPUきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった
ATiはアワレにもグラボの役目を果たせず熱暴走していた近くですばやくカードを挿しドライバを入れた
ATiから裏メルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたが会場スタッフがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでPCを操作してまだ誰も完走した事が無い新ベンチマークを実行すると世界最高記録が記録された
「nVIDIAのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とATiをなぐさめるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるATiがかわいそうだった
普通なら裏メルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでラデに3DMARK2001のさせてやろうとしたら
自分の裏メルが恥かしかったのかカードを抜いて帰っていった


15 :Socket774:2007/02/17(土) 14:34:39 ID:0O3b16Rj
何気にみてたら06 SLIで24200オーバーの時代ですか
http://www.overclockingpin.com/copper%20rig%20shot.jpg

【CPU】Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5216MHz (401x13)
【MEM】2 x 1024MB Corsair Dominator 8888 @ 461MHz 3-3-2-4
【M/B】NVIDIA EVGA 680i SLI
【VGA】NVIDIA GeForce 8800 GTX SLI @ 962MHz/2440MHz
【Driver】97.02
【モニタ】DELL 21 LCD
【OS】 WindowsXP Pro SP2
【電源】SILVERSTONE ZEUS 850W PSU.

3DMark01 100082
http://www.overclockingpin.com/100k%20screen%20mark.jpg
http://service.futuremark.com/compare?2k1=9120894

3DMark03  84137
http://www.overclockingpin.com/83796%2003.jpg
http://service.futuremark.com/compare?2k3=5116774

3DMark05  32130
http://www.overclockingpin.com/32,139%20mark.jpg
http://service.futuremark.com/compare?3dm05=2408750

3DMark06  24200
http://www.overclockingpin.com/24,011%20mark.jpg
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=791113

【Score】  24200 3DMarks
【SM2.0】  9797 Marks
【HDR/SM3.0】10684 Marks
【CPU】    7388 Marks

Graphics Tests
1 - Return to Proxycon 78.512 FPS
2 - Firefly Forest 84.771 FPS

CPU Tests
CPU1 - Red Valley 2.406 FPS
CPU2 - Red Valley 3.629 FPS

HDR Tests
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 112.405 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 101.276 FPS

Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5300MHz (353.3×15)
ATI Radeon X2800XTX 1GB 512bit 0.85ns GDDR4 @ 700MHz/2200MHz
3DMark Score 15032 3DMarks
SM 2.0 Score 5754 Marks
SM 3.0 Score 5841 Marks
CPU Score 7615 Marks

http://www.fx57.net/?p=398

16 :Socket774:2007/02/17(土) 14:41:42 ID:VcGQyUAw
あの〜、3万円以内のグラボだとNvidiaとATI はどちらがおすすめなんでしょうか?

17 :Socket774:2007/02/17(土) 14:47:25 ID:yY1epTI9
捏造アスペル坊や=チワワ=梅夫=坂井輝久=K糞=エリートサラリーマン=エドサリバン
のようだね



18 :Socket774:2007/02/17(土) 15:28:17 ID:/I12q9TD
むしろ雑音

19 :Socket774:2007/02/17(土) 15:34:26 ID:/I12q9TD
チョン企業の任チョン堂好きな犯罪者アスペル坊やが必死だったんだな
負けたのが認められずにあの無様なスレ立てと

64、GC、Wii,、360とコンシューマ全て負け
PC用は全世代で負け、挙句倒産

この現実に耐えられず、そこまでしなきゃいけなかったんだろうなw



20 :ゲハ厨は:2007/02/17(土) 15:43:31 ID:euFNnWWh
       _,,.. -‐ ''' "´ ̄ ` "'' 、
      , '"´     ____/ヽ.__   ヽ.
     i        \  龍. /    i.     ‐┼‐ 、  l | 三l.  l   |
      ,ゝ.   、    |,/\|  ノ_,ノ,      ,|-‐-、  | | r┬┐ レ   |
    .,':::::`"''::ー`ーー--─::::::''::"´:::::ヾ.    く_l  ノ  ノ .「|`i     ノ
    .,':::::::;:':::::;::::::/|::::::i:::::::i:::::::ハ::::::::;::::',
   |::::::/:::::/::::/__,!ノハ:::::ハ:::_'ニ;、:::::i:::::|   /  __/_ 、、 |    -┼‐
   |:::::i::::::i::::::!,ァ;-‐''i`|_/ レ'イ´| !7::|:::::|  く    / -‐ァ  |    ,. !‐ァ'-、
   |:::::|:::::|:::::;イ i  r'!    !ン ノ|-!ヘ;」   \ / 、.,___  !、__ノ(__,ン' _ノ
   .|::::::|__;ハ|::|ヘ. ゝ‐''    '   ⊂⊃
   .|:::::::|:::::└⊂⊃   ,. -‐''ヽ ,.イ:::|
   |::::::::::::::::i:::〈:>、,_└-‐ '´,.イ:;{、_;!-‐- 、     
   |::::::::i:::::::|::::〈::Yiヽ``iニT´i'´Yノ/      `>-‐'' "`ヽ.
  .|:::::::::|::::::;!'´}ン、ヽ、_ハ__ノ }><{|      _,ノ    ヽ.ヽヽ〉
  .|:::::::::|:::/  }>フヘ(><)'" レ'/i     !,___,,..へ  ヾ!'´
  |::::::::::|/    /  くY、」    Yヘ  ヽrン,/`'ー'`ァヽ、__)
  |:::::::::r!,    !   ・ナ・     ,!/`Tヘ /   /
  |::::::::`〉、ヘ__,ゝ、 ・十・   '' /::i::|  Y    ,'
  |:::::::|/  _ /::i  ・十・     ,ゝヘ|   ヽ、_,/ 
  レ' .〈  ´ `ヽrヽ.___ハ、_____,,..イ>、
     ヽ、.,_ /´ヽ._)へrへ_rヽ_r''"ヘ.
       ,.i ヽ_ン/      |ロ|.   ',
     / `'´ /  、.    ,l|ロ|   ハ
    /           / |ロ|   ,'  ',


21 :Socket774:2007/02/17(土) 16:25:26 ID:/I12q9TD
勘違いしてそうなこと


HLSLはCgがベース



NVIDIAの高級シェーディング言語がまず先にあって、
それをMicrosoftが色を付けて採用したのがHLSL

22 :>>1の告白:2007/02/17(土) 18:09:52 ID:yY1epTI9
>313 名前: 名称未設定 Mail: 投稿日: 07/02/14(水) 05:25:59 ID: /tGXTK7u [ 0 ]
>
>夕べはトレドミンをODしちゃって9時半に寝ちゃって2時頃に起きちゃいましたよwww
>頭来たから、セルシンとアモバンのチャンポンしたら余計に目が冴えちゃいましたよwww
>今は薬が効きすぎてグワングワンしてますよwww
>7時の定時カキコは、手動化君に頼みますかねwww
>ちょっと、今朝は気分が良いので僕の事を少し話してあげますよ。
>2000年から荒らしてるとかマカ珍さんは言いますが、2000年頃の僕は今のキャラじゃないですよww
>結構、議論中心の正当派のウィナだったんですよ。これでもねww
>まあ、昔からマカ珍煽らないと落ち着かないし、これだけは続けて来たライフワークですよwww
>大昔にはマックを使ってた事がありましたよww
>漢字Talkの頃ねwww
>今のマックよりはよっぽどましですよ漢字Talkは。
>僕のプロパティwww
>30代後半、童貞、アニオタ、趣味2ch、愛読書 家畜人ヤプーwww
>マカ珍へのイメージwww
>チビ、テンパー、小粒な眼、僕と同様の高齢童貞。
>僕は貧乏で高齢だから、若いとかエリート正社員にコンプレックスがあるのは事実ですねwww
>自動化さんへのキャラ付けは、まさに僕そのものなんですよwww
>なんだか、メチャクチャになっちゃいましたが、手動化君にメールしてから錬るかなwww
>もう、新ジャバwwwALLマカ珍www
>
>ギャッッッッッッッッッハーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!!!!

23 :Socket774:2007/02/17(土) 19:32:36 ID:kN02hLdT
>>16
全価格帯でNvidiaが優勢なのは確定的に明らか。

24 :Socket774:2007/02/17(土) 19:37:44 ID:W7N9EP6a
        ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    DX10.1に対応してないんだっておwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

25 :Socket774:2007/02/17(土) 19:43:19 ID:/I12q9TD
もう一つの重複負け惜しみスレはアスペル坊やの自演だらけだな


単発IDばっかw

26 :Socket774:2007/02/17(土) 20:13:21 ID:/I12q9TD
見苦しいな

「そもそも答えられない時点で捏造決定」

http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1154738020/l50

800 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:34:18 ID:B4sOV4mG
会社に着いたので携帯から。
甲府のTWOTOP、嫁が隣のハードオフに子供服を買いに行ったついでに見つけて即購入。
携帯ものすごく不便

801 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:38:34 ID:TN9JmCBB
「ハードオフ」じゃねえよ

あーあ

802 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:40:21 ID:TN9JmCBB
http://shopinfo.twotop.co.jp/kofu/

これ見てたってだめだぜ



803 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:49:43 ID:B4sOV4mG
なんでこの人こんなに必死なんだろう?
さて、仕事に取りかかるか。

804 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:53:59 ID:TN9JmCBB
だめだこりゃw

27 :Socket774:2007/02/17(土) 21:03:45 ID:yY1epTI9
>>1の別キャラコテ
山岡 ◆eQRnXe0.QU
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/l/1167736453/


28 :Socket774:2007/02/17(土) 21:10:06 ID:/I12q9TD
捏造アスペル坊や最近元気ないよな。
捏造がばれて逃げたから治療に時間かかってるのかな?w

29 :Socket774:2007/02/17(土) 22:04:02 ID:/I12q9TD
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4
全19タイトル。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy10.html
彼の目に、美麗な映像を売りにしたそれらのゲームは、 「しょせん、小手先の改良。作る側が行き詰まっているだけ。
アイディアが出ないから、画面をいじくてみたらどうにかなるんじゃないかと考えているのでしょう。」、と映っていたのだ。

↓ところが・・・・・

「バーチャルボーイ」は、任天堂の予想(年間300万台)に反し、全くと言っていいほど売れなかった。
日本国内では15万台、アメリカでも70万台ほどだった。


↓ これから目を逸らして顔真っ赤にしたチョンが一言!!!

535 名前: 名無しさん@七周年 投稿日: 2007/02/17(土) 21:44:49 ID:LUt/3R1l0
  任天堂はGCや64どころかバーチャルボーイとかいう謎の機種でも黒字



うはははははははwww

これはいいな
名言だよwwwww


30 :Socket774:2007/02/17(土) 22:08:28 ID:cLseuuLp
バーチャルボーイ85万台も売れてたのかよwww

31 :Socket774:2007/02/17(土) 22:16:28 ID:yY1epTI9
ここで遊んでいる模様

Rozen Maiden ローゼンメイデン+トロイメント 682
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1171609186/


32 :Socket774:2007/02/17(土) 22:37:20 ID:/I12q9TD
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

360の故障率は30%から50%



欠陥GPUを積んでるからですねw

33 :Socket774:2007/02/17(土) 22:40:00 ID:/I12q9TD
http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/


「360の初期型は壊れやすいじゃねーか!!リコールしたほうがいいかも知れんね」




それもこれも、欠陥GPUなんか積んでるからですねw

34 :Socket774:2007/02/17(土) 22:45:18 ID:/I12q9TD
でもたったの5ヶ月という、スピード消去だぜw


正味1年くらいしか買えなかった幻のハード!
ある意味で「さすが任チョン堂」w

35 :Socket774:2007/02/17(土) 22:47:29 ID:yY1epTI9
チョニーのPS3がどこまでもつか
見物ですな

こんなところでGK活動しなくてもいいですよ

36 :Socket774:2007/02/17(土) 22:50:12 ID:/I12q9TD
これはひどいw

マイクロソフトが見積もっていた3% - 5%どころじゃないとw


Yesterday we were tipped off by an employee of a major publisher who claimed that the Xbox 360 failure rate
―at least within his studio―has been much higher than Microsoft has stated failure rates to be (around 3-5%).
The employee suggested that the failure rates were actually as high as 30-50%

37 :Socket774:2007/02/18(日) 11:26:06 ID:B0/minOX
排熱の悪さを考えれば当然。
まったく驚きはない。

38 :Socket774:2007/02/18(日) 13:02:33 ID:ixoPF6Re
チーティーアイのGPUは性能も悪けりゃ故障率も高い。

39 :Socket774:2007/02/18(日) 13:26:10 ID:IiZsv6pN
これが噂のアスペル坊や?↑

40 :Socket774:2007/02/18(日) 13:30:21 ID:ixoPF6Re
重複スレはアスペル隔離スレになったねw

単発IDしかいねえw

誰からも相手されずにたった一人か

41 :Socket774:2007/02/18(日) 16:06:45 ID:ixoPF6Re
欠陥GPUしか作れないのだから、R600も推して知るべしってとこだなw

42 :Socket774:2007/02/18(日) 18:17:10 ID:1ZIONSpS
ゲロビの糞GPUのせいで脳が腐っちまったんだろうな。

43 :Socket774:2007/02/18(日) 18:20:07 ID:m1j9o8MI
日本じゃPS3の半分も売れてない360
それもこれもすべてクソなGPUのせいなんだよな。

まったく、チーティーアイのGPUは全て低性能でマトモに描画も出来やしねえ



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
720pさえロクに描画できないクソGPU


XBOX360版だけXGAすらマトモに描画できない もはや720pどころの騒ぎじゃない
http://gamefish.blog5.fc2.com/blog-entry-320.html
Joystiq曰く、Xbox360向けに発売されたCall of Duty3は720p対応ながら実際の内部解像度は1040x620で描写されているらしいとの事。

44 :Socket774:2007/02/18(日) 18:32:28 ID:m1j9o8MI
複雑複雑というが、具体的に何がどうだから複雑だといえない捏造チョンアスペルw

909 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/02/18(日) 18:25:51 ID:Q2R/QptV0

同等だろうが、今後複雑化するShaderにはついていけないRSX。

45 :Socket774:2007/02/18(日) 18:39:30 ID:1ZIONSpS
            イ ""  ⌒  ヾ ヾ
    ........   . ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ  ) ;. :ノ......... .........
     :::::::::::::::::::::ゞ (.   (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
           ._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
          ._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ  ヾ
         ::( ( .     |:  !     )  )
           ヾ、 ⌒〜'"|   |'⌒〜'"´ ノ
             ""'''ー-┤. :|--〜''""
 _∩_          ./ |   / |
(     \     (゜\./,_ ┴./゜)(
  ̄ ̄\ .\.    \ \iii'/ /,!||!ヽ
   .ファビョ━━━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━━━ン!!!!
      .\  \ . \ヽY~~/~y} `/~,/"
        .\  \  | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く('⌒ ; ⌒
         \   ̄ <ニニニ'ノ   \  ::⌒  ) 
           \            .\ ⌒`) :;  )
           │          ヘ  \  ( ⌒) :;  )
   (⌒::((⌒:::) │从ノヽ从    │ .\  \ (´⌒;:)
 (       / |   ./ | ;;;从ノヽ从│   \  \__ 
        /,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从   \_    )
 へ.n   (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ   n ヘ::::       "U ̄
アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!PS3は最強!!7900の不具合報告は全てデタラメニダ〜!!!(( ⌒ )) ))
 \  \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./  /(( ⌒ ))( ⌒ )) )) ))
   \  \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く/ ./|((⌒  )
    \  ヽ <ニニニ'ノ     / |ゴオォォォォッ ((:;;火;; ⌒ )) ))
 (( ⌒ )\          /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从 
;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人

46 :Socket774:2007/02/18(日) 18:44:31 ID:m1j9o8MI
壊れたとか言ってるのはこんな捏造アスペルだけだし

7900を不良品だと捏造し、泣いて暴れるアスペル坊やという
倒産企業の社員がいますが相手にしないでください。

以下は捏造の証拠

アスペルの捏造だということがさらに裏付けられたw
ASUSの人って誰だよwww
追い詰められた挙句の果てにたどり着くのは全部捏造w
ここの故障報告は       全部        アスペル一人による捏造だという明白な証拠だなw
そこまで必死にならないといかんらしい
会社命令?時給いくら?w

晒し上げ

故障報告が全部捏造である証拠

901 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 01:53:01 ID:mmX4Dund
ASUSの人は
938 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 12:07:58 ID:mmX4Dund
らしい


ここに張り付いている犯罪者の証拠 AM1時から 昼までw
901 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 01:53:01 ID:mmX4Dund
938 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 12:07:58 ID:mmX4Dund

47 :Socket774:2007/02/18(日) 19:29:57 ID:GtfMdAVt
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1171458591/l50


なんかアスペル坊やが無知をまた曝してんぞw


複雑なシェーダ=動的分岐だってさww

48 :Socket774:2007/02/18(日) 19:31:00 ID:GtfMdAVt
ところが・・・・・・・・・

日本じゃPS3の半分も売れてない360
それもこれもすべてクソなGPUのせいなんだよな。

まったく、チーティーアイのGPUは全て低性能でマトモに描画も出来やしねえ



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
720pさえロクに描画できないクソGPU


XBOX360版だけXGAすらマトモに描画できない もはや720pどころの騒ぎじゃない
http://gamefish.blog5.fc2.com/blog-entry-320.html
Joystiq曰く、Xbox360向けに発売されたCall of Duty3は720p対応ながら実際の内部解像度は1040x620で描写されているらしいとの事。

49 :Socket774:2007/02/18(日) 19:40:35 ID:j4ptwfrr
  √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |  
| /   ,.-=\ / =-、 |   
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|   
|     `'ー=ニ=-イ,  :|   まったく、チーティーアイのGPUは全て低性能でマトモに描画も出来やしませんね
|       `ニニ´   |   
| _\____//  
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\

50 :Socket774:2007/02/18(日) 19:53:18 ID:GtfMdAVt
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

48 / 3 = 実質16PLS相当 www

ここからバーテックスとピクセルにスケジュールされれば
ローエンドよりもクソなピクセル処理能力

これで動的分岐だってさw
やはりこの捏造チョンは何も理解できないチョンとw


930 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/02/18(日) 18:45:35 ID:Q2R/QptV0
長いShader??

51 :Socket774:2007/02/18(日) 20:31:11 ID:iXVYHwyo
>997 名前:名無しさん@七周年 [] :2007/02/18(日) 20:02:36 ID:9F3cACgR0
>パイプラインに分かれていちゃ統合シェーダじゃねえよなww
>その中にはストリームプロセッサがあるわけだがそれも知らんとw
>
>またチョンが無知を晒したぞ!(プ

パイプライン?
Xbox360 gpuのshader1本あたりは32bit Scalar、128bit vector ALUがあるが
それをnvidiaが単にストリームプロセッサと読んでるに過ぎない

独りボッチw

52 :Socket774:2007/02/18(日) 20:34:07 ID:1ZIONSpS
ジャンキー・ゲフォペル坊やが暴れていると聞きました

>313 名前: 名称未設定 Mail: 投稿日: 07/02/14(水) 05:25:59 ID: /tGXTK7u [ 0 ]
>
>夕べはトレドミンをODしちゃって9時半に寝ちゃって2時頃に起きちゃいましたよwww
>頭来たから、セルシンとアモバンのチャンポンしたら余計に目が冴えちゃいましたよwww
>今は薬が効きすぎてグワングワンしてますよwww
>7時の定時カキコは、手動化君に頼みますかねwww
>ちょっと、今朝は気分が良いので僕の事を少し話してあげますよ。
>2000年から荒らしてるとかマカ珍さんは言いますが、2000年頃の僕は今のキャラじゃないですよww
>結構、議論中心の正当派のウィナだったんですよ。これでもねww
>まあ、昔からマカ珍煽らないと落ち着かないし、これだけは続けて来たライフワークですよwww
>大昔にはマックを使ってた事がありましたよww
>漢字Talkの頃ねwww
>今のマックよりはよっぽどましですよ漢字Talkは。
>僕のプロパティwww
>30代後半、童貞、アニオタ、趣味2ch、愛読書 家畜人ヤプーwww
>マカ珍へのイメージwww
>チビ、テンパー、小粒な眼、僕と同様の高齢童貞。
>僕は貧乏で高齢だから、若いとかエリート正社員にコンプレックスがあるのは事実ですねwww
>自動化さんへのキャラ付けは、まさに僕そのものなんですよwww
>なんだか、メチャクチャになっちゃいましたが、手動化君にメールしてから錬るかなwww
>もう、新ジャバwwwALLマカ珍www
>
>ギャッッッッッッッッッハーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!!!!


53 :Socket774:2007/02/18(日) 20:50:22 ID:GtfMdAVt
991 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/02/18(日) 20:00:53 ID:Q2R/QptV0
16本のshaderをひとかたまりにし3ブロック48本のshader




16 「本」 とか言ってんだぜこのチョンw
固まりであろうが何であろうがストリームプロセッサを順次通していくことには変わりなく
その経路が決まっていない というだけなのに 「本」 ってw

54 :Socket774:2007/02/19(月) 07:06:16 ID:qIdbSQYF
??
この人ってnv厨だけじゃなくてソニー厨でもあったの?

55 :Socket774:2007/02/19(月) 07:12:16 ID:ucAAcTv6
そして、Mac叩き厨で草加信者

中身はコイツと共通
山岡 ◆eQRnXe0.QU
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/l/1167736453/


56 :Socket774:2007/02/19(月) 08:13:43 ID:0GcNyVfv
どんどんアスペル坊やの都合のいいほうに妄想が進んでおります





そこまで悔しかったのかw

57 :Socket774:2007/02/19(月) 08:44:32 ID:3fRyynbx
つーことは図星かwこの基地外のなれゆきは

58 :Socket774:2007/02/19(月) 09:08:05 ID:CPRvxI4a
>>54
間違いなくゲートキーパーです

59 :Socket774:2007/02/19(月) 09:45:08 ID:ucAAcTv6
>>56
アスペル坊や、おはよう!

60 :Socket774:2007/02/19(月) 11:26:00 ID:UBQXqNHi
任天堂を必死に擁護してたのか
図星かよ

61 :Socket774:2007/02/19(月) 12:25:24 ID:dnJ1boJZ
ID変えて自演してるおまいに嫉妬

62 :Socket774:2007/02/19(月) 13:25:45 ID:5g7c/NcV
ようアスペル坊や!

63 :Socket774:2007/02/19(月) 14:26:49 ID:9gOuzJup
目で見るDirectX 10 - Direct3D10のデモを体感しよう!
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/02/18/d3d10/

ゼンジー北コレ!

64 :Socket774:2007/02/19(月) 14:58:07 ID:ucAAcTv6
ガンガーガンガー アスペルガンガァ〜♪


65 :Socket774:2007/02/19(月) 18:50:05 ID:7YiT9lOZ
なんかえらく静かだね。今日

66 :Socket774:2007/02/19(月) 20:31:38 ID:owKqz5QH
アスペル坊やが張りついてる

67 :Socket774:2007/02/19(月) 22:05:51 ID:9rjS3OOJ
久し振りに自作板にきて、お、S3が入ってるな?とおもって見てみたら、まだやってたのかよ・・・

68 :Socket774:2007/02/19(月) 22:25:44 ID:VVbm1m8s
ニュー速に舞台を移すもやってることは同じ。

アスペル坊やが恥を晒して
それを収集して小馬鹿にするだけ

69 :Socket774:2007/02/20(火) 00:16:36 ID:hHWL197h
NVIDIA厨 vs AMDATi厨 Intel厨 S3厨 Part 40
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1171661436/

最近増えたねぇ煮たのが
これで低価格スレが落ち着くといいなぁ

70 :Socket774:2007/02/20(火) 10:15:21 ID:dAQ1S7xK
アスペルいわく、「PS3は絶対にHDMI搭載モニタ必要」

現実は コンポジット出力ができる=今までのモニタで十分


こんなもんだからなw

71 :Socket774:2007/02/20(火) 10:21:48 ID:O8kb+Bb2
チートチート言ってるけどもともとはnVidiaが3DMark03でチートしてただろ。
何でATIだけ言われるの?

72 :Socket774:2007/02/20(火) 11:30:02 ID:XTYoj/zW
このスレは後から立った重複スレ。

本スレ

NVIDIA厨 vs AMDATi厨 Intel厨 S3厨 Part 40
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1171661436/


73 :Socket774:2007/02/20(火) 12:30:22 ID:CySYalrA
GPU界ではチャレンジャーだからだろ、
AMDみたいなもんだよ、nVIDIAは・・・。
かつてのATiとIntelを知ってりゃあ、嫌でもnVIDIAとAMDは応援したくなる。

で、よりによって、そのATiをAMDが買収
どっちを応援すりゃいいか分からなくなった…orz

74 :Socket774:2007/02/20(火) 12:50:00 ID:dAQ1S7xK
チーティーアイのチートは全てのゲームとベンチでやってるからなあw
3DMARKでだけスコアが下がらずとか
描画されるべきものがされないなど日常茶飯事w

75 :Socket774:2007/02/20(火) 12:52:24 ID:KruG+xHz
FEARでgeforceの9倍の性能、とか言っておきながら
9倍差をつけるどころか2倍の差を「つけられて」敗北してたよな。
あれから、プレスリリースはウソだと広く認知された。

76 :Socket774:2007/02/20(火) 12:54:43 ID:dAQ1S7xK
で、チートオンは低性能のくせに電気ばっかり食う役立たずのゴミ、
という名称をほしいままにして誰からも買ってもらえなくなり会社は倒産。
AMDに泣きついて助けてもらうという惨めな結果にw

R600もこの調子だもんなw

77 :Socket774:2007/02/20(火) 12:55:54 ID:JLx1NDWg
どこがチャレンジャーだよ。
邪悪nVIDIAなんて、正義ATiと3DFXの技術を劣化コピーして
糞画質糞性能の糞GPUを作っただけだろ。
まるで韓国みたいな邪悪会社だよな。
あ、トップがチョンだったっけ?(嘲笑)


78 :Socket774:2007/02/20(火) 12:56:26 ID:dAQ1S7xK
チーティーアイはチョンがトップだったからなあw

79 :Socket774:2007/02/20(火) 13:00:05 ID:isi1727x
nは、いまだになw

80 :Socket774:2007/02/20(火) 13:20:55 ID:r9vLQG+9
後に日本、海外とATI製品不買運動開始し、ATIはAMDに買収された。って景気の悪い会社の
典型的な末路だなw

81 :Socket774:2007/02/20(火) 13:43:25 ID:FTIqlOxj
ユダヤや在日の手法をビジネスに応用したFUDを主体にしてたからそんなもんでしょ。
IBMもパソコン、HDD事業を切り売り、最近ではCPU(Power)も干され始めたよねwww
ネットがこんなに広まった今にFUDなんて古いんだよな・・・ほんと哀れな末路



82 :Socket774:2007/02/20(火) 13:55:15 ID:1FGV1YoL
S3は何人ですかね?

83 :GateKeeper.Sony.CO.JP:2007/02/20(火) 14:22:46 ID:gu4yb9MM
PS3とG80の勝利!

84 :Socket774:2007/02/20(火) 15:41:13 ID:dAQ1S7xK
次のできそこないR600はどんなチートが飛び出すのやらw

85 :Socket774:2007/02/20(火) 16:03:15 ID:JFX3MyfE
F.E.A.Rの例は衝撃的なチートだったなあ・・・・
何が9倍なんだかわからんしソフトシャドウは処理できないし
光源が一つに勝手に減らされるし
で、それでも勝てない

86 :Socket774:2007/02/20(火) 20:24:05 ID:3k9ghrX6
AMDもほんとかわいそうだよな
ATIなんかと合併していいところ何もないだろw

87 :Socket774:2007/02/20(火) 21:45:05 ID:CySYalrA
>>86
IntelのViiv対抗じゃないかな。
家電市場を狙うには、ATiを買収するのが手っ取り早い。

>>81
Powerは勝ち組だろ。
次世代ゲーム機(PS3,Wii,Xbox360)全てに、PowerPCベースのIBM製のCPUが積まれてるんだぞ。
今まで見たいにMacのニッチ市場に提供するより遥かに勝ち組だろ

88 :Socket774:2007/02/20(火) 21:52:34 ID:ecObnXoA
PCはx86、ゲームはPowerでちょうどいいじゃん。
組み込みは規模にもよるんだろうけど、モバイル以外はx86ベースが多くなりそうな気配だよね。
モバイルはいろいろな需要があるから、その時々の需要にあったワンチップかなー。

最近展示されたnvidiaモバイルとかどうなってんだろ。

89 :Socket774:2007/02/20(火) 23:39:56 ID:m37u+aNL
>>87
PC市場 年間2億台の出荷台数
据置ゲーム機市場 年間1000万台


INTEL・・・勝ち組み
AMD・・・勝ち組み
IBM・・・負け組み

組み込みで1000万台市場。
しかもライセンス契約の薄利少売。INTEL様を見習えや。小僧w

90 :Socket774:2007/02/21(水) 10:52:33 ID:Dbs9K9li
あっちのスレはアスペル坊やの単発IDばかりだなw

91 :Socket774:2007/02/21(水) 11:48:41 ID:0gfN6GQr
ジャンキー・ゲフォペル坊やが暴れていると聞きました

>313 名前: 名称未設定 Mail: 投稿日: 07/02/14(水) 05:25:59 ID: /tGXTK7u [ 0 ]
>
>夕べはトレドミンをODしちゃって9時半に寝ちゃって2時頃に起きちゃいましたよwww
>頭来たから、セルシンとアモバンのチャンポンしたら余計に目が冴えちゃいましたよwww
>今は薬が効きすぎてグワングワンしてますよwww
>7時の定時カキコは、手動化君に頼みますかねwww
>ちょっと、今朝は気分が良いので僕の事を少し話してあげますよ。
>2000年から荒らしてるとかマカ珍さんは言いますが、2000年頃の僕は今のキャラじゃないですよww
>結構、議論中心の正当派のウィナだったんですよ。これでもねww
>まあ、昔からマカ珍煽らないと落ち着かないし、これだけは続けて来たライフワークですよwww
>大昔にはマックを使ってた事がありましたよww
>漢字Talkの頃ねwww
>今のマックよりはよっぽどましですよ漢字Talkは。
>僕のプロパティwww
>30代後半、童貞、アニオタ、趣味2ch、愛読書 家畜人ヤプーwww
>マカ珍へのイメージwww
>チビ、テンパー、小粒な眼、僕と同様の高齢童貞。
>僕は貧乏で高齢だから、若いとかエリート正社員にコンプレックスがあるのは事実ですねwww
>自動化さんへのキャラ付けは、まさに僕そのものなんですよwww
>なんだか、メチャクチャになっちゃいましたが、手動化君にメールしてから錬るかなwww
>もう、新ジャバwwwALLマカ珍www
>
>ギャッッッッッッッッッハーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!!!!



92 :Socket774:2007/02/21(水) 11:51:05 ID:3abP0ik1
【サブカル】佐藤大 【寄生虫】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/iga/1171729734/
Rozen Maiden ローゼンメイデン+トロイメント 682
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1171805375/


こちらでもがんばってる模様

93 :Socket774:2007/02/21(水) 14:15:05 ID:cIl5BPTu
購入検討者はメモリも安くなったことだし最安のDDR2-PC4200でP5Bでも
買ってみてはいかがだろうか
DDR2に移行できれば350*9ぐらいはいくらPC4200のものでもいけるだろう

94 :Socket774:2007/02/21(水) 14:40:37 ID:KBZjZjP8
BF2142やるにはどちらのグラボがいい?
買うのは今発売中のハイエンドで

95 :Socket774:2007/02/21(水) 14:46:08 ID:x2QU3Kxi
8800になるんじゃない
ATiに対抗馬が無い以上

96 :Socket774:2007/02/21(水) 14:46:12 ID:0gfN6GQr
今買うんだったら8800GTXしかない

Battlefield2 2560x1600 4xAA Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://images.anandtech.com/graphs/nvidia%20geforce%208800%20launch_11070691155/13530.png

F.E.A.R. 2560x1600 4xAA Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://images.anandtech.com/graphs/nvidia%20geforce%208800%20launch_11070691155/13534.png

Black & White 2560x1600 4xAA Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://images.anandtech.com/graphs/nvidia%20geforce%208800%20launch_11070691155/13531.png

Serious Sam 2048x1536 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0611/pic/xl599_thumb.jpg

NFS Carbon 1600x1200 4xAA 16xAF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0611/pic/xl607_thumb.jpg

Splinter Cell 2048x1536 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0611/pic/xl601_thumb.jpg

Half life2 1600x1200 4xAA 16xAF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0611/pic/xl604_thumb.jpg




97 :Socket774:2007/02/21(水) 14:48:13 ID:0gfN6GQr
3DMark05 2560x1600 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230254_33022.gif

Call of duty2 2560x1600 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230745_64148.gif

Call of duty2 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230749_41151.gif

Prey 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230928_29768.gif

Pacific Fighters 1280x1024 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/pf1280.gif

Call of duty2 1280x1024 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/cod21280.gif

F.E.A.R. 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/fear2560.gif

Oblivion HDR 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/fol1920.gif

Dark Messiah HDR 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/dm2560.gif

98 :Socket774:2007/02/21(水) 14:50:09 ID:KBZjZjP8
了解です。
一応一枚8800GTXはメイン機にいれてるけどサブ機も8800GTXにします

99 :Socket774:2007/02/21(水) 14:50:38 ID:0gfN6GQr
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=37598

XPのみ推奨
nワロタ

7900GTX & 8800GTX Battlefield2 2560x1600 4xAA
Win XP >>>>  Win Vista
http://www.pcper.com/images/reviews/354/nv/bf2-2560-bar.gif

ATI Radeon X1950XTX Battlefield2 2560x1600 4xAA
Win Vista >>>> Win XP
http://www.pcper.com/images/reviews/354/ati/bf2-2560-bar.gif

7900GTX & 8800GTX Half life2 2560x1600 4AA 16AF
Win XP >>>>  Win VistaWin
http://www.pcper.com/images/reviews/354/nv/lc-2560-bar.gif

ATI Radeon X1950XTX Half life2 2560x1600 4AA 16AF
Win Vista >>>> Win XP
http://www.pcper.com/images/reviews/354/ati/lc-2560-bar.gif


100 :Socket774:2007/02/21(水) 14:51:11 ID:x2QU3Kxi
今すぐ必要ならともかく、同じモノを2枚買ってもつまらないから
R600待ってみたら?

101 :Socket774:2007/02/21(水) 14:52:40 ID:0gfN6GQr
8800GTS 320MBはゴミみたいもんやなあ

http://images.tweaktown.com/imagebank/pal88gts320_g_08.gif

1600 x 1200 18fps

実ゲームだと軒並み性能半減しているのに、3Dmarkだけは何故か性能低下無し

http://images.tweaktown.com/imagebank/pal88gts320_g_01.gif
http://images.tweaktown.com/imagebank/pal88gts320_g_02.gif

102 :Socket774:2007/02/21(水) 15:01:09 ID:KBZjZjP8
>>100
サブの7900GTXが壊れて修理に出したいので直ぐに欲しくて…
Rは一応二枚買うつもりではいます。
今のメインの8800処分するか、サブにまわしてCross組もうと前からおもてたので


103 :Socket774:2007/02/21(水) 15:04:50 ID:0gfN6GQr
>>102
8800GTX買って、7900GTXが修理から戻ってきたらSLIすればいいんじゃないの?


8800GTXがDx 10.1サポートしない
これが本当だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

http://skeeder.free.fr/3dc_r600_spec.jpg
http://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/2D-3D/topic-unik-x2800-sujet_731971_1.htm

DirectX 10.1 Features
http://img140.imageshack.us/img140/349/dx101ty9.jpg

R600 new Deferred Rendering,called RMAA「Red Mask Anti-Aliasing」
http://img.photobucket.com/albums/v74/Cybercat/Screenshots/rmaa.jpg

2) 8800GTX = 障害者ビデオカードというのは
「DirectX 10.1 サポートしない」
「Full MSAAサポートしない」 これがDirectX 10.1の特徴の一つ
「Shader Model 4.0」と「Multi-Sample Anti-Aliasing」同時にサポートできないということ

http://www.elitebastards.com/cms/index.php?option=com_content&task=view&id=103&Itemid=29

3) S3社 XE/XE2ビデオカードもDirectX 10.1対応



104 :Socket774:2007/02/21(水) 15:18:03 ID:KBZjZjP8
ママンがDQ6なもので…

105 :Socket774:2007/02/21(水) 15:39:48 ID:Ip7i/QEg
金持ちがきたぞー!

106 :Socket774:2007/02/21(水) 16:03:19 ID:Ks9Mmrvj
まだDirectX10対応ゲーム出て無いじゃん

急ぎすぎ

107 :Socket774:2007/02/21(水) 16:19:49 ID:1ywFDeI2
ラデオン先生の新作はいつでるの?
あんまり遅いとまたnvidia仕様DX10が標準化されちゃう・・・

108 :104:2007/02/21(水) 18:37:49 ID:oBg6nP8M
一応ママン換えてSLIもできるように同じリドテクの8800GTX買ってきた。
今から仕事なんで明日壊れた79と取り換えします。

109 :Socket774:2007/02/21(水) 20:09:17 ID:eJF2+xkx
R600なんて待つだけ無駄だろw

>>108
正解^^


110 :Socket774:2007/02/21(水) 20:35:13 ID:EQkyonVZ
ASCIIの提灯記事がきましたよ!

Athlon 64 X2 6000+および5000+の環境
Corsir CM2X512-8500 512MB×2
※低レイテンシ可能なオーバークロックメモリ
Western Digital WD740
※SATA最速の10000回転ハードディスクドライブ

Core 2 Duo E6600の環境
SunMax PC2-5300 1GB×2
※普通の速度のメモリ
Seagate ST3160812AS
※旧型の7200回転のSATAハードディスクドライブ

http://ascii.jp/elem/000/000/018/18476/

111 :Socket774:2007/02/21(水) 23:37:26 ID:dA51q0rt
チートオンはチートしないと使い物にならない

112 :Socket774:2007/02/22(木) 08:53:39 ID:GKNofyYv
メーカーが嘘吐きだと使う奴も嘘吐きになるんだよw
R600とか低性能もいいところだしな。

113 :Socket774:2007/02/22(木) 12:25:25 ID:6/41J1B8
自分が使ってる商品の悪口は書きたくないしなw


114 :Socket774:2007/02/22(木) 13:31:54 ID:WvlG1AXI
AMD(ATI) Catalyst 7.2 for VIsta WHQL Driver
キタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!!!
(x86) https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/7-2_vista32_dd_ccc_42861.exe
(x64) https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/7-2_vista64_dd_ccc_42861.exe



 と、いいつつ自分はnVしか使ってないw

115 :Socket774:2007/02/22(木) 21:00:40 ID:yXnCVl1V
基本的に、高性能のnvidia チートのATiというのは固まってしまったイメージだからな。
AMDも要らんものを買ったもんだ

116 :Socket774:2007/02/22(木) 21:09:27 ID:JSG45R/4
>>113
自分のお気に入りにたいして自分は悪口はよく言うくせに
他人が悪口言うと、過剰に反応する件
あたかも、「わかりもしないのに適当なこと言うな、あいつのことわかってるのは俺だけだ」と言わんばかりに。

117 :Socket774:2007/02/22(木) 21:42:40 ID:/CGhbqN5
その通り。S3の良さを分かってるのは俺だけだ。

118 :Socket774:2007/02/23(金) 08:25:03 ID:h2ReOIxu
家電店で売ってる卓上扇風機あるよな。
あれでも結構な風量があるが消費電力12Wくらいだぜ



119 :Socket774:2007/02/23(金) 08:41:45 ID:IUe2ApVM
で?

120 :Socket774:2007/02/23(金) 10:51:56 ID:ITVHAJ6Y
重複スレなのと>>1が基地害なので
削除依頼出しておきますたw

121 :Socket774:2007/02/23(金) 11:10:10 ID:h2ReOIxu
http://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070222164605detail.html

高消費電力低性能チップオワタw

122 :Socket774:2007/02/23(金) 11:17:22 ID:GMfdHjqb
あんな小さなファンだけで25ワットも食うチートオンw
設計がクソ過ぎて発売も延期、わりに性能は競合の1/3
こんなもん買うやつは知恵遅れとしか思えない。

123 :Socket774:2007/02/23(金) 11:22:12 ID:Dhsqzi/0
箱360のGPU見りゃわかる。
箱360はGPUだけがネックで性能出せない、かわいそうなハードなんだよ。
表示だけ720pでも内部では800*600でしか処理できない性能の悪いウンコGPUが悪い。

124 :Socket774:2007/02/23(金) 11:28:14 ID:h2ReOIxu
EAによれば故障率50%
IGNのチェックでも30%
こんな高い数値なんざ、ほかのメーカーはどこも真似できないよw
この調子だと、R600も9800を超える低性能に終わる。
今でさえ低性能がバレてるのに


125 :Socket774:2007/02/23(金) 11:35:26 ID:h2ReOIxu
なもんで、携帯電話をフルに使って一人でR600サイコーとか書き込んでいると。
書き込み時間が超接近してるうえに単発ID率が99%だもんなあ
惨めすぎるw

126 :Socket774:2007/02/23(金) 11:41:52 ID:IfwvlsGe
360のチップだけはやれば出来る子だと信じたい。
nVってだけではPS3は推せない。

127 :Socket774:2007/02/23(金) 11:43:56 ID:6MghpRV9
R600は出るまでなんとも分からないからな
それを持ち上げてる奴も叩いてる奴もぶっちゃけどうかしてる。


128 :Socket774:2007/02/23(金) 12:07:44 ID:avSQxuf4
持ち上げてる奴なんかいるのか???

129 :Socket774:2007/02/23(金) 12:21:22 ID:vNR9t8kd
アスペル坊やが自慢の携帯でやってるだけ。
そのためだけにわざわざパケット使い放題選んだんだろうなあ・・・・・・

130 :Socket774:2007/02/23(金) 12:38:55 ID:h2ReOIxu
一銭にもならないことで涙ぐましい努力をするのは昔から。
金でも本当にもらってるのかな
どっちにしろR600は低性能の失敗作なのにw。

131 :Socket774:2007/02/23(金) 12:45:52 ID:mNJ2UNq3
オマエモナー

132 :Socket774:2007/02/23(金) 12:50:08 ID:S/oNmKiW
初期不良が多い糞メーカーのうんこみたいなプロトタイプ8800なんてよく買うよ
金はもっと大事に使うべきだ

133 :Socket774:2007/02/23(金) 13:12:57 ID:JPz5V249
>>125
>携帯電話をフルに使って一人で書き込んでいる

おまえそんなことしてるのか。
キチガイだなw

134 :Socket774:2007/02/23(金) 13:30:40 ID:h2ReOIxu
バレたもんで言い訳に出てきたぞw

135 :Socket774:2007/02/23(金) 15:28:00 ID:i37VNbXK
すごい勢いで単発IDが増えまくってる(w

136 :Socket774:2007/02/23(金) 16:16:06 ID:fXYHTt/B
チーティーアイから金が出るからなw
言いがかりを絶やしちゃいけないんだろw

逆に言えばそれほど8800が高性能で、怯えてるってことでもある

137 :Socket774:2007/02/23(金) 16:53:25 ID:IUe2ApVM
携帯と、複数のプロバイダそれにヤフー串
これらを駆使しているそうです

138 :Socket774:2007/02/23(金) 17:23:51 ID:h2ReOIxu
さすがにそういうところ「だけ」は長けているよなw

139 :Socket774:2007/02/23(金) 18:19:09 ID:c6339LoY
NVIDIAとATIの対立もS3がいずれ片つけてくれる

140 :Socket774:2007/02/23(金) 18:39:07 ID:bhrCAvhX
もう片付いてるが
AMDになった時点でな
技術力と資金力が違いすぎる

141 :Socket774:2007/02/23(金) 19:46:23 ID:prI8f8m2
ホンマに要らんもの買ったよAMDは
ガッカリだ。

142 :Socket774:2007/02/23(金) 19:51:49 ID:soBnf3m3
いるかいらないかお前がキメるのかww
脳内妄想乙

143 :Socket774:2007/02/23(金) 20:12:36 ID:IUe2ApVM
アスペル坊やはシャブで決めるそうですよ

144 :Socket774:2007/02/23(金) 21:10:37 ID:SZR2llYA
さすがにチート企業はいらんわなあ

常識的に考えて

145 :Socket774:2007/02/24(土) 11:37:47 ID:KK9UVnpY
AMDはジサカーから割りと好印象なのに
ATiと言えば、印象悪いからなぁ・・・。
AMD信者でアンチATiの人はどうするんだろ?

146 :Socket774:2007/02/24(土) 11:45:45 ID:5U/o5AMp

R600きたああああああああああああああ

http://www.hkepc.com/bbs/news.php?tid=746258&starttime=0&endtime=0


なげええええええええええええええええええええええええwwwww(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)

147 :Socket774:2007/02/24(土) 11:58:57 ID:5U/o5AMp
3月30日発売
80nmプロセスで製造


X2900XTX(SI/OEM)消費電力 270W
X2900XTX (Retail)消費電力 240W
X2900XL 消費電力 180W


あれ?
8800GTXのライバルはX2800XLだったっけ?wwwwwww


http://www.hkepc.com/bbs/news.php?tid=746258&starttime=0&endtime=0

148 :Socket774:2007/02/24(土) 11:59:43 ID:pssuSY8W
>>145
ATIは延々とintelと組んでたのにな

別にいいほう買うだけだからどーでもいい
ATIマンセーしてた奴が減ったほうをむしろ注目すべきだ

149 :Socket774:2007/02/24(土) 13:15:49 ID://7p8IG+
コアスピードTBAって
この期に及んでまだ決まってないとは

150 :Socket774:2007/02/24(土) 13:30:50 ID:grZBW39/
どうしてOEMとリテールで30Wも消費電力がすくないの?


151 :Socket774:2007/02/24(土) 13:48:17 ID:lDoCj9fk
ファンじゃねえの。
一個で25Wも食うすばらしいファンだから。

152 :Socket774:2007/02/24(土) 13:54:28 ID:D2tKJlXy
OEM向け
→OEM先から文句をつけられない様に安定動作を念頭において
ヒートパイプ+強いファン、その他安全マージン付加

Retail
→自作市場→カード大きくなると売れないしこんなもんで我慢。
暴走するんだったら、ケースに爆音ファンでも付けて、シンクを3slotの
社外にでも変えろ(壊れたらあきらめろよ?)。不安定なら電源も余裕みて
1000Wとか12Vの大きいのに変えろよ?まあ売ってやるからそっちでなんとかしろ

こんなもんか

153 :Socket774:2007/02/24(土) 13:56:15 ID:lDoCj9fk
X1800時代から、3段占有ファンとか出てたんだぜ。
つまりそれほどまでにアチチだということで推して知るべしだな。

154 :Socket774:2007/02/24(土) 14:05:19 ID:chJBA/hF
でかくても爆熱でも、速いならイイ!って感じだけど
速そうじゃないところがナントモ

AMDがデモでやってたQuadFXでぶっちぎりなBTOやメーカPCは
FX74 125W*2で250W、R600*2で540W、物理演算用にもうひとつで+270Wだから
電源効率85%、マザー効率85%ぐらいだとするとAによるけど通称1500W電源ぐらい必要だね
電源2つ構成、100Vプラグ2つ構成かな
たしか単体で1kW超える電源てなんか認可がいるんじゃないっけ


155 :Socket774:2007/02/24(土) 14:13:55 ID:lDoCj9fk
まず凄いところは、
速度を気にするまえに

・ケースに入るか否か
・ケースに収められても運用できるか否か


というハードルがあることである!!!


こげんグラフィカボードなど見たことなか。
前代未聞。

156 :Socket774:2007/02/24(土) 14:19:13 ID:2UktFRG3
>>155
普通のリテールは9インチ程度で、今までのハイエンドと同じぐらいだよ。
いままでX1950XTX、8800な人なら何とかできるはず
運用は、別に電源一個用意して連動させればおけ。
電源なんてR600に比べたら安いもの


157 :Socket774:2007/02/24(土) 15:22:05 ID:UEigqCoh
めんどくせえボードだな

158 :Socket774:2007/02/24(土) 15:51:30 ID:DWO4TLah
8800GTXが28cmでR600XTXが24cm
つまり8800批判だろ

159 :Socket774:2007/02/24(土) 16:22:08 ID:+bLCo06J
32cm X2800XTX(OEM
28cm ゲホ8800GTX
24cm X2800XTX(retail) X2800XL X1950XTX 8800GTS

カード長でもRADEONの圧勝
かわいそうなゲホ

 ま た 勝 っ て し ま っ た

160 :Socket774:2007/02/24(土) 16:59:30 ID:KK9UVnpY
>>159
ちょwww
それはあんまりうれしくないなw

161 :Socket774:2007/02/24(土) 18:56:30 ID:0qpQBbG/
ゲボのカードって無駄にでかくて
おかげで
エアフローが悪くなるんだよな

162 :Socket774:2007/02/24(土) 19:16:16 ID:IGq08iMD
ゲボゲボ言うくらいですから、PCが息苦しいのでしょう

163 :Socket774:2007/02/24(土) 19:17:03 ID:U9bRvyh7
またアチチなんだろなあw
270Wて

164 :Socket774:2007/02/24(土) 19:56:46 ID:oP96mFOV
ここまででかいと業務用ハイエンドカードを買うみたいでかえって購入意欲を注がれる。

165 :Socket774:2007/02/24(土) 20:37:06 ID:IGq08iMD
うん、所有欲は満たされるんじゃないか

166 :Socket774:2007/02/24(土) 20:41:08 ID:U9bRvyh7
遅くて使い物にならないもの買っても、金をドブに捨てるだけで
ちっとも満足なんかせん。

167 :Socket774:2007/02/25(日) 00:03:42 ID:G7ek0Lol
うるさい
デカい
遅い
電気食い


最悪だな

168 :Socket774:2007/02/25(日) 01:20:34 ID:0lqKURiG

邪悪なゲフォ厨は死ぬといいよ。

169 :Socket774:2007/02/25(日) 02:15:48 ID:URszBwFq
堅実な作りでnv

170 :Socket774:2007/02/25(日) 08:17:22 ID:CANsNlK+
ゲロ厨はATI叩くとき発熱とか消費電力とか言うけどさ
今現在存在するGPUで一番発熱でかくて消費電力でかいのは間違いなく8800系だぞ?
アイドル50W、ロード130Wの爆熱GPUだよ。

171 :Socket774:2007/02/25(日) 08:18:45 ID:iKFgXw5F
やっぱコレでしょ
     ____
   /  _.(__)
  / /| | | |
/ /○| | | |
 ̄     ̄ . ̄
ATi TECHNOLOGIES

172 :Socket774:2007/02/25(日) 08:34:34 ID:KkTPAmJC
アメリカ1月分ソフト売上げ
http://www.vgcharts.org/amonthly.php

Software Totals: Console Month
PS2  3,949,250
NDS.  2,725,000
X360  2,516,500
Wii    1,634,250
PSP  1,623,250
XBOX  952,750
GC.    942,250
PS3.   745,000

ぎゃははは。ATI圧勝!!

173 :Socket774:2007/02/25(日) 08:42:16 ID:PVMyHOmn
あはははは。板名読めねえんでやんの。

174 :Socket774:2007/02/25(日) 08:44:42 ID:+tGQzxk7
しかもソフトとハードの違いも分からんらしいよw


アスペル坊や晒し上げ

175 :Socket774:2007/02/25(日) 09:25:35 ID:KkTPAmJC
ぎゃはははあは

PS3脂肪 nVidia脂肪

176 :Socket774:2007/02/25(日) 09:43:35 ID:+tGQzxk7
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636
360の故障率は30%から50%
欠陥GPUを積んでるからですねw




http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/
「360の初期型は壊れやすいじゃねーか!!リコールしたほうがいいかも知れんね」
それもこれも、欠陥GPUなんか積んでるからですねw


性能の低い欠陥品しか作れないチーティーアイww

177 :Socket774:2007/02/25(日) 09:45:07 ID:P8VBzdor
>>176
熱暴走で秋葉原の街頭デモ機が止まるPS3
初期不良多すぎの箱○

ゲーム機業界どうなってんのwwwwww

178 :Socket774:2007/02/25(日) 09:49:34 ID:+tGQzxk7
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news109.html


とまったのは360


Microsoftブース:
Xbox 360試遊台ケースの中には扇風機が (1/3)

179 :Socket774:2007/02/25(日) 09:52:16 ID:P8VBzdor
>>178
リッジレーサー系て360にも出てたのか


180 :Socket774:2007/02/25(日) 09:54:36 ID:+tGQzxk7
調べてみると6が箱
7がPS3

ナムコもかわいそうに
あんな故障率の高い欠陥品につき合わされちゃって

181 :Socket774:2007/02/25(日) 09:58:59 ID:P8VBzdor
>>180
んじゃ6だったかもしれないな>止まってたの
まあSONYのPS3のゴージャスな中身と
箱を比べちゃかわいそうな気はするが。

というかwillの中身あんな旧態依然としてて
安定してるのがスゲー


182 :Socket774:2007/02/25(日) 10:08:26 ID:+tGQzxk7
中身が前機種と同じなのに止まったらそっちのほうが大問題

ロクに技術もないせいでDVDモデルさえも出せなかったんだからw

183 :172 175:2007/02/25(日) 10:42:25 ID:KkTPAmJC
いつもの人 ID:+tGQzxk7召喚成功wwwwwwwwww

184 :Socket774:2007/02/25(日) 10:46:59 ID:+tGQzxk7
あーあ
いじめすぎて泣いちゃったwwwwwwwwwwwwwww

185 :Socket774:2007/02/25(日) 13:04:34 ID:d0WtzC7T
どこから人が来てるのかわかりすぎだろお前ら・・・

186 :Socket774:2007/02/25(日) 13:13:22 ID:k3vAIU7V
ジャンキー・ゲフォペル坊やが暴れていると聞きました

>313 名前: 名称未設定 Mail: 投稿日: 07/02/14(水) 05:25:59 ID: /tGXTK7u [ 0 ]
>
>夕べはトレドミンをODしちゃって9時半に寝ちゃって2時頃に起きちゃいましたよwww
>頭来たから、セルシンとアモバンのチャンポンしたら余計に目が冴えちゃいましたよwww
>今は薬が効きすぎてグワングワンしてますよwww
>7時の定時カキコは、手動化君に頼みますかねwww
>ちょっと、今朝は気分が良いので僕の事を少し話してあげますよ。
>2000年から荒らしてるとかマカ珍さんは言いますが、2000年頃の僕は今のキャラじゃないですよww
>結構、議論中心の正当派のウィナだったんですよ。これでもねww
>まあ、昔からマカ珍煽らないと落ち着かないし、これだけは続けて来たライフワークですよwww
>大昔にはマックを使ってた事がありましたよww
>漢字Talkの頃ねwww
>今のマックよりはよっぽどましですよ漢字Talkは。
>僕のプロパティwww
>30代後半、童貞、アニオタ、趣味2ch、愛読書 家畜人ヤプーwww
>マカ珍へのイメージwww
>チビ、テンパー、小粒な眼、僕と同様の高齢童貞。
>僕は貧乏で高齢だから、若いとかエリート正社員にコンプレックスがあるのは事実ですねwww
>自動化さんへのキャラ付けは、まさに僕そのものなんですよwww
>なんだか、メチャクチャになっちゃいましたが、手動化君にメールしてから錬るかなwww
>もう、新ジャバwwwALLマカ珍www
>
>ギャッッッッッッッッッハーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!!!!

187 :Socket774:2007/02/25(日) 15:29:44 ID:6C2wYwWZ
埼玉県民なのに板橋区民と詐称する、ジャンキーピザデブのアスペル捏造坊や

188 :Socket774:2007/02/25(日) 16:12:21 ID:nNRomYyT
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

360の故障率は30%から50%



欠陥GPUを積んでるからですねw

189 :Socket774:2007/02/25(日) 16:29:45 ID:xKE2JBJM
ゲハだとボコボコにされるので自作板で壁を殴りつけているGKがいるようですね。

まぁモンハンPハーフミリオン乙とだけ言っておきましょうか。
ガンダム無双wwwwwwwwwwww

190 :Socket774:2007/02/25(日) 16:34:01 ID:sNGiWwj0
圧倒的な超高精細描写で、新たなデジタル画像の世界を拓く
「FUJIFILM デジタルカメラバック DBP for GX680」
需要家渡し標準価格   : 2,380,000円(税抜き)

http://www.fujifilm.co.jp/news_r/nrj1161.html

新 発 売
超大型「スーパーCCDハニカム」(※1) 搭載で
有効画素数2068万画素、最大記録画素数7648×5408(4136万画素)を実現

富士写真フイルム株式会社

 富士写真フイルム株式会社(社長:古森 重隆)は、超大型「スーパーCCDハニカム」(約52mm×37mm)を搭載することで、有効画素数2068万画素、
最大記録画素数7648×5408(4136万画素)という超高精細描写を実現した、「FUJIFILM デジタルカメラバック DBP for GX680」を平成16年1月下旬より発売いたします。

(※1) フォトダイオード配列を従来型CCDの正方格子配列から45度回転させ、フォトダイオードの形状を受光面積の大きい八角形にし、解像度・感度・
ダイナミックレンジ・S/N・色再現性などをバランスよく向上させた富士フイルム独自のCCD。


 「FUJIFILM デジタルカメラバック DBP for GX680」は、コマーシャル市場や営業写真市場を始めとするプロ写真家の方々に幅広くご愛用いただいている、
富士フイルムのモータードライブ中判一眼レフカメラ「GX680シリーズ」専用となります。当社は、「GX680シリーズ」の高機能、高画質を活かしたデジタル
撮影システムに対するご要望にお応えすべくデジタルカメラバックの開発を進めてまいりました。
 今回発売いたします「FUJIFILM デジタルカメラバック DBP for GX680」をお使いいただくことにより、「GX680シリーズ」が、高機能、高画質はそのままで、
フィルムとデジタル双方の撮影に対応可能なハイブリッドなカメラとしてご使用いただけます。


191 :Socket774:2007/02/25(日) 19:09:53 ID:mHrSd52p
ゲハだと「任チョン堂好きな知恵遅れはチョン」だとバレてボコボコだからなあw

証拠まで山ほど採取されちゃってw


192 :Socket774:2007/02/25(日) 20:50:29 ID:mHrSd52p
もはやグウの音もなし!!

193 :Socket774:2007/02/26(月) 00:04:48 ID:PZpuvgKa
頑張れ山岡アスペル

194 :Socket774:2007/02/26(月) 01:27:36 ID:R1bn0axu
ほれ、加えてやっからな
誇りに思えよ
「捏造チョン大先生」と御同席だぞオイw

真性で日本語が通じていないと言うか、すぐ母国語出るチョンの巻w

「改行された程度で読めなくなるチョン」
 470 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/01/09(火) 21:30:55 ID:L8WBCvwd0
 >>446
 おい

「ニンテンドー好きなのはチョンだけということがバレ、悔しがり過ぎてウッカリ母国語」
 511 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/01/09(火) 21:39:08 ID:L8WBCvwd0
 >>503
 つ【パンチョッパリ】【ペクチョン】

「やはりニンテンドーファン=チョンは すぐ母国語が出るチョンであった!w」
 911 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/01/09(火) 22:59:01 ID:abeNomky0


*****捏造チョン大先生の功績*****
「結局ソースなど何もなかった、自分で告白した捏造チョンw」
 886 名前: 名無しさん@七周年 投稿日: 2007/01/09(火) 22:53:43 ID:yWf2qeYR0
 >>874
 だったらお前が実売出せよ

「Wiiがあまりにも売れないのでアテにもならない、ソースも出されてない都合のいいサイトだけを信じ込もうとする哀れなチョン」
 822 名前: 名無しさん@七周年 投稿日: 2007/01/09(火) 22:39:04 ID:yWf2qeYR0
 世界的に販売台数はこうなってるよ
 http://vgcharts.org/ngwars.php

 ファビョ

195 :Socket774:2007/02/26(月) 02:24:42 ID:j6IEKOnc
しっかしどーすんだろ
ここまで消費電力上げちまって。

両者とも引っ込みついてないじゃん。

196 :Socket774:2007/02/26(月) 03:25:29 ID:60LFTGrg
それまでは恥ずかしかったけどR600は良いATIになるはず


197 :Socket774:2007/02/26(月) 03:44:21 ID:60LFTGrg
>>32これスゲーなw

ところでCATALYSTってメモリ多く使わない? 変わったのがXGA→SXGAだけで50〜80MBも増えないだろうし
CATALYSTって絶対入れないといけないの?読み込み多いとそれだけPC起動が遅くなるのがいやだな

198 :Socket774:2007/02/26(月) 04:58:26 ID:h0YhHwqs
正直、ここまでR600が遅れるとは思ってなかった…

G80登場以前のATiは、もっとハイペースで新製品出してた記憶。

199 :Socket774:2007/02/26(月) 07:01:13 ID:JRpePYGA
メモリにシェーダ乗せて実行速度稼ごうとするチート
メモリから動的にコンパイルするという反則技のため、
NXに引っかかって実行できなかった前科あり。
抜け道見つけたんだろうな。

200 :Socket774:2007/02/26(月) 07:50:27 ID:EFYk6TF9
PS3が売れてないのは別にnVidiaのせいじゃないでしょ。

201 :Socket774:2007/02/26(月) 08:08:26 ID:PZpuvgKa
そうだよ、チョニーのせい

202 :Socket774:2007/02/26(月) 08:17:32 ID:NGbnGsfD
このスレにおいてはNVIDIAのせいにするのが正しい

203 :Socket774:2007/02/26(月) 10:36:17 ID:1xLprccP
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070226-00000088-sph-soci

相手がブラウン氏だと信じて疑わなかったベケット氏は
「こんなことは、ほかの誰にも言わないでしょう」と切り出し
「プレスコット副首相がいない方が仕事がもっと効率的に進むのに」と本音を吐露した。




さすがプレスコット

204 :Socket774:2007/02/26(月) 10:46:10 ID:+An2BxTS
名は体を表すと言うが……

205 :Socket774:2007/02/26(月) 10:52:41 ID:ek/Tr/aw
いまNimdaって読んじゃった。

206 :Socket774:2007/02/26(月) 11:03:37 ID:8nMmfQ84
NEC、3Dカード「TE6」発表 現行7倍に

NECは5月25日、3Dグラフィックスアクセラレータの最新製品「TE6」を6月30日から出荷すると発表した。
CAD系3D性能ベンチマーク「Viewperf8.1」でスコア56と世界最高を達成し、現行製品「TE5」から約7倍の性能向上を
果たしたとしている。29万8000円(税抜き)。


 米3Dlabsのグラフィックスチップ「WildcatRealizm800」を2つ搭載した。VRAMとテクスチャRAM兼用のGDDR3-SDRAMを512Mバイト
搭載し、インタフェースはPCI-Express(x16)に対応した。DirectX9.0とOpenGL1.5をサポートし、今後OpenGL2.0にも対応する予定。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0505/25/news030.html

207 :Socket774:2007/02/26(月) 11:04:58 ID:mHCWncsi
2005/05/25

208 :Socket774:2007/02/26(月) 11:08:19 ID:8nMmfQ84
NEC 世界最速グラフィックカード「TE5」発表 
http://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0111/30/nec.html

 NECは11月30日,3Dグラフィックカード「TE5」を発表した。従来製品「TE4」の約2.5倍の性能
向上を果たし,NECによると現時点で3D描画性能は世界最高。価格は35万円。

TE5は業務用3Dグラフィックカードのハイエンド製品。同社によると,3Dグラフィック描画ベンチマーク
「Viewperf6.1.2 ProCDRS-03」での測定値は65と世界最高。ジオメトリエンジン「GRAPE」(23.76GFLOPS)
,レンダリングエンジン「PEAR」(1500万ポリゴン/秒)を搭載する。RAMDACは360MHz。ドライバは3D CAD/CG
各種ソフトに最適化し,高速な3D処理が行える。インタフェースはAGP Pro50,VRAMは128MバイトDDR SDRAM。
さらにローカルメモリ64MバイトDDR SDRAMを搭載する。出力はアナログRGBとDVI-Dをサポートする。

 より小型化。省電力化したミッドレンジモデル「TE5L」も発売する。ジオメトリエンジン性能は21.6GFLOPS,
レンダリング性能は1290万ポリゴン/秒。同ベンチマークでの測定値は47。AGP対応,VRAMは64MバイトDDR SDRAMで21万8000円。

 またTE5と放送機器接続用専用インタフェース(SDI)を搭載した放送局向けワークステーション「Express5800/HDTVリアルタイム
CGワークステーション」(Xeon/2GHz×2,2Gバイトメモリ,980万円から),「Express5800/SDTVリアルタイムCGワークステーション」
(同,280万円から)も発売する。専用システムが必要なリアルタイムCG送出がPCワークステーションで可能になる。





209 :Socket774:2007/02/26(月) 11:54:31 ID:Cqem4+zC
>>202
PS3の価格の半分はnVidiaに逝ってそうな件w
7800GTX相当のGPU積む筈が実際はメモリバンド幅128bit
の劣化品しか積ませなかったnVidia,テラヒドスw

210 :Socket774:2007/02/26(月) 14:05:40 ID:tqAmQIhQ
さすがMicrosoftがGPUをもっと安くしろと訴訟を起こしだけあるなwwwwww

211 :Socket774:2007/02/26(月) 16:59:23 ID:8nMmfQ84
G80 + HDCP + 1080P = not
http://theinquirer.net/default.aspx?article=35966

IT LOOKS LIKE there is a problem with HDCP on G80,
or at least with NVIO. The problem is not so much a bug as
something that the parts do not do that a $600 card probably
should, dual link with HDCP on.

What it comes down to is if you want to watch a next gen movie at
a decent rez, wait for R600 or possibly a G80 with an NVIO2 chip.
Better yet, just skip the DRM infection all together and avoid
the next gen formats

212 :Socket774:2007/02/26(月) 18:54:35 ID:JRL6OIJj
360が低性能なのはGPUのせい

統合型は従来型で見ると、処理に3つ必ずプロセッサを使うので
48 / 3 = 16
ROPは8
メモリバンドは128bit
最悪なことにメモリシェア型


8パイプラインのミドル以下の性能しかないんだからw

213 :Socket774:2007/02/26(月) 19:15:11 ID:I7TlBfF6
その低性能にまける性能のPS3(笑)

214 :Socket774:2007/02/26(月) 19:26:09 ID:JRL6OIJj
日本じゃPS3の半分も売れてない360
それもこれもすべてクソなGPUのせいなんだよな。

まったく、チーティーアイのGPUは全て低性能でマトモに描画も出来やしねえ



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
720pさえロクに描画できないクソGPU


XBOX360版だけXGAすらマトモに描画できない もはや720pどころの騒ぎじゃない
http://gamefish.blog5.fc2.com/blog-entry-320.html
Joystiq曰く、Xbox360向けに発売されたCall of Duty3は720p対応ながら実際の内部解像度は1040x620で描写されているらしいとの事。

215 :Socket774:2007/02/26(月) 19:30:03 ID:I7TlBfF6
嘘かと思われるかも知れないけどXbox360 GPUの頂点性能はGeForce 8800 GTXと比較してもいい勝負。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
つまりは8万位するフラッグシップビデオカードにもXbox360はヒケをとってないと言うわけで
それだけでも個人的には大満足です。


基地外さんこれどうおもう?

216 :Socket774:2007/02/26(月) 19:53:50 ID:JRL6OIJj
シェーダパフォーマンスで勝てないモンで 頂 点 性 能 w


しかも  数  字  な  し w


http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0701/kaigai195.htm
Xbox 360 GPU(R500)のShader浮動小数点演算性能は240GFLOPSなので、
計算上は1.66倍のピークShader浮動小数点演算性能となる。



いかにR500が低性能か分かりますねw

217 :Socket774:2007/02/26(月) 20:15:44 ID:zwTqd7ih
>>215
その記事以前も見たんだけど、何か計算が合わないので頂点演算のうちの何かを示している話で、インタビューから記事に起こすときにニュアンスが消えたケースなのかな?と思っている。

218 :Socket774:2007/02/26(月) 21:32:38 ID:jPB3xX/m
バーテックス処理が高いと高負荷でも安定する訳で
Atiはnvidiaよりバーテックス処理に重点を置いたアーキテクチャで設計してる
実際最高fpsは高いが不安定なGeforceよりどの局面でも安定してるradeonの方が
ゲームをやっててストレスがたまらない

219 :Socket774:2007/02/26(月) 21:36:20 ID:8SBgjwnL
Unified-Shaderは、負荷に応じて動的に振り分けられるから、
描画が重い場合は、一見、頂点性能が低く見える事もあるかもね。

220 :Socket774:2007/02/26(月) 21:38:47 ID:YPjKlaIL
バーテックスが重要だったのは昔で

DX9よりあとは
低ポリゴンモデルに法線マッピングとバンプマッピングで表現するから
ピクセルシェーダーの性能が重要なんじゃないの?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030901/fa40.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030901/fa41.htm

221 :Socket774:2007/02/26(月) 21:39:56 ID:T58O12sn
バーテックス処理が高いと高負荷でも安定



だってよwwwww



222 :Socket774:2007/02/26(月) 21:42:42 ID:jPB3xX/m
バンプマッピングはあらゆる局面に耐えられる代物ではない
あくまでマッピング技術でまやかしに過ぎない
初代PSのグラフィックがなぜ優れていたか
それは並列ジオメトリーユニットを10機も搭載して他を追従させないポリゴン性能があったからだ

223 :Socket774:2007/02/26(月) 21:52:08 ID:jPB3xX/m
>>220
あはは、じゃあなんでDX10世代はバーテックス処理が最重視されたのかな?

224 :Socket774:2007/02/26(月) 22:00:59 ID:YPjKlaIL
ジオメトリシェーダー≠バーテックスシェーダー

225 :Socket774:2007/02/26(月) 22:01:56 ID:bAeM1ReL
もはやAMDATi厨ってこんなキチガイしか残ってないんだなー

226 :Socket774:2007/02/26(月) 22:03:09 ID:iYaLit4j
>>225
NV厨は人格否定しかできないクズしか残ってないみたいだけどな

227 :Socket774:2007/02/26(月) 22:15:51 ID:8BcMM+Xh
>>223
Unified Shaderは明らかにピクセル性能を重視した設計だよ。
頂点性能を重視するんだったら、全ShaderにPSを付けるのはダイ面積の無駄。
分離型の方がVSを余計に載せられて効率がいい。

228 :Socket774:2007/02/26(月) 22:18:31 ID:YPjKlaIL
バーテックス処理が高いと高負荷でも安定

名言ですねw

229 :Socket774:2007/02/26(月) 22:21:45 ID:rocR3kuf
>>227
じゃあVSが少なくても問題無いんだったら
分離型にせず少ないVSでやりゃいいんじゃない?
そうしないのは場合によってはVSの必然性が高い局面にも対応できるからでしょ

230 :Socket774:2007/02/26(月) 22:46:06 ID:kfzsUoVP
すごいバカだなコイツw

231 :Socket774:2007/02/26(月) 22:52:20 ID:8BcMM+Xh
>>229
回路規模が、VS<<PS<Unified Shaderなのは分かるよな?
つまり、Unified ShaderがVSとして働いてる間は、Unified Shader−VS分の回路が無駄になるという事だ。
それでもUnified Shaderにしたのは、「VSの必然性が高い局面」がそれ程無く、
すべてのShaderを重いピクセル処理に廻す事が出来、
なおかつ、テクスチャアクセスを共通化出来るメリットが大きいからだよ。

232 :Socket774:2007/02/27(火) 09:45:22 ID:uhattUiQ
やっぱチーティーアイの低性能製品使うと頭も低性能になるんだよw

233 :Socket774:2007/02/27(火) 13:28:56 ID:5vCgdv1X
↑前レスから11時間近く経っての超クソレス。
さらにageてまでのキチっぷり

お前を超えるのは難しそうだな。

234 :Socket774:2007/02/27(火) 14:17:28 ID:o6nzpffu
と昨日徹底的に論破された「バーテックス処理」論者が必死になっておりますww

235 :Socket774:2007/02/27(火) 14:26:17 ID:u1nO/oXA
つか、バーテックス処理って何の処理か説明できる?

236 :Socket774:2007/02/27(火) 15:41:12 ID:ZlqRPnp1
>>235
お前出来ないの?

237 :Socket774:2007/02/27(火) 16:24:01 ID:INtAgCXy
糞スレ立てんなゲフォペル師ね

238 :Socket774:2007/02/27(火) 17:29:46 ID:5yTmesiW
ゲッペルス?

239 :Socket774:2007/02/27(火) 18:27:10 ID:4JmRdr6E
彼を呼びたくなったらPS3をけなしましょう。

どこからともなく現れてお決まりの連続コピペをやり始めます。

240 :Socket774:2007/02/27(火) 18:37:15 ID:YohQ7Ydx
Geforce 8800GTX 384bit 768MB 1.0ns SAMSUNG GDDR3 @ 575/1800

チップ設計はアメリカ NVIDIA
チップの製造は台湾 TSMC
ビデオメモリの設計、製造は韓国 SAMSUNG
ビデオカードの製造は中国と台湾 (ASUS,GALAXYなど)

販売は日本人店員
買うのが日本の自作ヲタw

241 :Socket774:2007/02/27(火) 19:28:03 ID:g/4mJ4P8
RSX最高!!

・・・・とオモタけどやぱり128bit接続はツライヨ・・・・

242 :Socket774:2007/02/27(火) 21:01:35 ID:m/iPtwc6
「R500が256bitだと思っている」



アスペル坊やを呼びたいときにはチーティーアイをけなしましょう


貶すんじゃなくて本当のことか!!
ああすまんすまんw

243 :Socket774:2007/02/27(火) 21:36:25 ID:YohQ7Ydx
★ヒトモドキ SiS厨とIntel厨 こんなにある共通点★

・社会の寄生虫である
・宿主が死んでも生きていけると本気で思い込んでいる
・すぐムキになる
・中身がないので言葉で自分を飾り立てて立派に見せようとする
・自己解決をすぐ諦め親や他者にすがる
・努力不足を認めずすぐ社会のせいにし、自らを社会の被害者だと信じて疑わない
・自己主張とわがままを履き違えている
・こんな国いつでも出て行ってやると言うが絶対出て行かない
・親や周囲の人間を不幸にするのが得意
・自分が攻撃されると他者に標的を逸らさせようとする
・都合の悪い話題になると話のすり替えを試みる
・自分の置かれた立場に鈍感である
・コミュニケーション能力が低いのでどんな社会になってもオチコボレの域を脱
せないことがわかっていない
・国民の三大義務を知らない又は果たさない
・社会のオチコボレなのは本能的に感じているので、実は民主主義が嫌い
・労働者を奴隷と呼ぶが自分が怠惰の奴隷であると自覚してない
・アルバイトの経験がない又は乏しい
・同窓会や友人の結婚式には恥ずかしくて出れない
・人生上の過ちを過ちとして受け入れず次に生かそうとしない
・いつでも死んでやると言うが絶対しない
・まともな恋愛をしたことがないので他者への思いやりに欠け自己中である
・「俺は勝ち組」「論破した」等、ネットですぐ勝利宣言をする
・厳しい現実を突きつけられると陰謀論を唱え、周囲の恐怖を煽ろうと試みる
・ただれた寄生虫ライフをずっと続けていけると未だに妄想している
・いずれ誰かが何とかしてくれると甘い期待を持つ
・自らの「責任」「負担」は忌避するが、他人にはそれを厳しく求める
・自己弁護のはずが、いつの間にか日本崩壊待望論になっている
・いざとなったら犯罪してでも生き抜いてやると宣言する
・立場の危うさを指摘されると、相手を同類認定しその範疇に取り込もうとする


244 :Socket774:2007/02/27(火) 22:09:26 ID:g/4mJ4P8
↑自己紹介乙。

245 :Socket774:2007/02/28(水) 12:26:45 ID:UoS9rROq
>>234
11時間レスがついてなかったから討論に勝ったと思い込みもいい加減にしろよ
自分がいかに情けない人間か身をもって思い知るがよい

246 :Socket774:2007/02/28(水) 12:34:08 ID:yvVfLja2
と、反論も出来ないザコが吠えています。

247 :Socket774:2007/02/28(水) 12:51:16 ID:UoS9rROq
反論できるよ。
だが俺が反論したらお前は死ぬだろう
殺人罪で逮捕されたくないんでな

248 :Socket774:2007/02/28(水) 13:01:47 ID:Cwjzbe6j
脅迫罪ですなw

249 :Socket774:2007/02/28(水) 13:03:46 ID:UoS9rROq
おいおい、脅迫したのはどっちだよ?
こちら出るとこ出て公の場で弁明してもいいんだよ

「バーテックス理論」についてな

250 :Socket774:2007/02/28(水) 13:19:39 ID:FWYOPXLr
では、彼の大好きな駒沢公園で待ち合わせましょう

251 :Socket774:2007/02/28(水) 13:20:45 ID:UoS9rROq
モーフィングやオブジェクトの移動変形は3Dゲームに必須だって言ってんだよ。
俺の言ってること間違ってるか?

252 :Socket774:2007/02/28(水) 13:39:54 ID:kQJdtTpF

6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
     「ところで、カモノハシが卵を産むのは知っているか?」


253 :Socket774:2007/02/28(水) 14:03:32 ID:YPnVmeNJ
nVidia GeForce 8800 GTX
(MADD(2flops) + MUL(1flop)) × 1,350 MHz × 128 SPs = 518.4G Flops

Core Clock: 575 MHz
Memory Clock: 900 MHz (1800 DDR)
Memory Bandwidth: 86.4 GB/sec
Shader Operations: 73600 Operations/sec
Pixel Fill Rate: 13800 MPixels/sec
Texture Fill Rate: 18400 MTexels/sec
Vertex Operations: 18400 MVertices/sec

Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5300MHz (353.3x15)
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 575MHz/1800MHz
3DMark Score 13024 3DMarks
SM 2.0 Score 4913 Marks
SM 3.0 Score 4956 Marks
CPU Score 7615 Marks

Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5300MHz (353.3x15)
ATi Radeon X2800 XTX (ES) 1GB 512bit 0.85ns GDDR4 @ 700MHz/2200MHz
3DMark Score 15032 3DMarks
SM 2.0 Score 5754 Marks
SM 3.0 Score 5841 Marks
CPU Score 7615 Marks


ATi Radeon X2900 XTX
4way× (MADD(2flops) + MUL(1flop))× 925 MHz × 64 SPs = 710.4GFlops

Core Clock: 814 MHz
Memory Clock: 1180 MHz (2360 DDR)
Memory Bandwidth: 151 GB/sec
Shader Operations: 101600 Operations/sec
Pixel Fill Rate: 26000 MPixels/sec
Texture Fill Rate: 26000 MTexels/sec
Vertex Operations: 18200 MVertices/sec

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 2400MHz (353.3x15)
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2380MHz
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks

254 :Socket774:2007/02/28(水) 17:52:12 ID:8Xoo3qWG

  ∧_∧
 ( ´・ω・)
 //\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ <ブリュッ
\\  ※  ※ ※ ヽ

  ∧_∧
 (´・ω・`) 実が出た
 //\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\  ※  ※ ※ ヽ


255 :Socket774:2007/02/28(水) 18:12:37 ID:zTJRnj9E
>>254
なにその今朝の俺。

256 :Socket774:2007/02/28(水) 18:56:21 ID:FWYOPXLr
なんかアスペル坊やが火病の発作を起して糞スレをたてまくったようなんだが

257 :Socket774:2007/02/28(水) 20:15:06 ID:YPnVmeNJ
http://www.fx57.net/?p=446

ATi Radeon X2900 XTX
4way× (MADD(2flops) + MUL(1flop))× 925 MHz × 64 SPs = 710.4GFlops

Core Clock: 814 MHz
Memory Clock: 1180 MHz (2360 DDR)
Memory Bandwidth: 151 GB/sec
Shader Operations: 101600 Operations/sec
Pixel Fill Rate: 26000 MPixels/sec
Texture Fill Rate: 26000 MTexels/sec
Vertex Operations: 18200 MVertices/sec

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2360MHz
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks

258 :Socket774:2007/03/01(木) 14:22:45 ID:akPPBhAu
Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2360MHz
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks
http://www.fx57.net/?p=446

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 4400MHz
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 810MHz/2400MHz
3DMark Score 15165 3DMarks
SM 2.0 Score 6712 Marks
SM 3.0 Score 6776 Marks
CPU Score 3864 Marks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=669309

Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 4455MHz
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 950MHz/2400MHz
3DMark Score 18220 3DMarks
SM 2.0 Score 7452 Marks
SM 3.0 Score 7369 Marks
CPU Score 6662 Marks
http://www.hardspell.com/pic/2007/1/22/212d683f-2453-4fb2-9ba8-8a305d2a7c93.jpg

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks

259 :Socket774:2007/03/01(木) 14:34:17 ID:2EjKzuQ0
According to them, currently all the ATi R600 benchmarks out there aren't real and R600 core clock is not lower than 800MHz

260 :Socket774:2007/03/01(木) 14:49:12 ID:akPPBhAu
R600 リアルDX10.1 GPUで実現される圧倒的な表現力 (Shader Model 4.1)
http://news.mydrivers.com/1/78/78496.htm

261 :Socket774:2007/03/01(木) 15:09:53 ID:E6rv0fc0
NVIDIAGPUで実現される圧倒的な表現力
http://www.pcpop.com/doc/0/178/178303.shtml

262 :Socket774:2007/03/01(木) 16:37:48 ID:SOujZQsu
Barcelona 42 percent higher floating-point& double integer lead over X5355
http://www.eetimes.com/news/latest/showArticle.jhtml?articleID=197700269

AMD Agena FX Barcelona 2.3GHz
3DMark06 CPU score
7933

Clovertown Xeon X5355 2.66GHz
3DMark06 CPU score
5581
http://img180.imageshack.us/img180/5765/3dmarkkk6.jpg

Kentsfields 3.6GHz
3DMark06 CPU score
5206
http://www.iamxtreme.net/coolaler/8800GTX/12.gif


Core 2 Extreme X6800 @ 5.05GHz
3DMark06 CPU score
4387
http://pic20.picturetrail.com/VOL256/1324330/11901215/179023183.jpg

263 :Socket774:2007/03/01(木) 18:05:38 ID:eXrK+ZyT
どっちの方が圧倒的なんだよ

264 :Socket774:2007/03/01(木) 19:21:51 ID:2PMTZGHN
アスペル坊やが圧倒的




















に基地外

265 :Socket774:2007/03/02(金) 11:24:21 ID:rD5UPq2j
「もう、いいよ」 (2/28)
-----某ショップ店員談
 AMDの次世代GPU“R600”だが、国内代理店にも正式に延期の連絡が来たとのこと。

266 :Socket774:2007/03/02(金) 11:48:49 ID:5QbxuQEJ
>>265
基地外 乙w

267 :Socket774:2007/03/02(金) 11:50:01 ID:Jh9UQTqa
またかよ

268 :Socket774:2007/03/02(金) 18:34:28 ID:NHDYxNF4
出す出す詐欺
もう、いいよ

269 :Socket774:2007/03/02(金) 19:23:44 ID:eFpBta41
極僅かな信者しか相手してないじゃんww
既に狼少年化してるし。

270 :Socket774:2007/03/02(金) 20:33:54 ID:fcKCObVF
単なるおもちゃですから

271 :Socket774:2007/03/02(金) 20:38:05 ID:XRB89LWF
つまり、「出るよ」という情報を聞いて「やったー」と喜んでいるうちは出ないで、
「また嘘だろ?」とみんな信じなくなったときに出る。ということだな。

ATi信者も諦めたら?そしたら以外に早く出てくれるかもしれん。
出ること少しでも期待しつづけている以上は出ない。

272 :Socket774:2007/03/03(土) 08:57:33 ID:XCRoHxOF
そもそも誰も望んでねえもんな。
高えのに性能悪すぎ。

273 :Socket774:2007/03/03(土) 17:43:55 ID:Hgpx/4bc
性格の悪いお嬢様タイプか

274 :Socket774:2007/03/03(土) 23:54:28 ID:9o9FTQit
     _,,.-'';;;;;;;;;;/  l| i   /// {{i´      `''=シ、彡'、
    ヾ;;;;;;;;;;;;:-''{   ヽ`ニ=彡/  `''ー    (´  iヽ  ヽ
       ヾ/   '、_,,ノ ,,..ニシ--、,,_        _,-i ヽ }!
      /    /   / ((彡, ミ=r=≧;;-   /≦=ヤト、 )ツ
     {!   /    >、ミ= 、ヽゝヾ;;シ``   l"k;;シチ ))´ノ!
     lヽ、 ,'    (   ̄`ヾ.) ^^^`    i ´^^`/'´ ハ    
     >、ヽ|    ヾミ=‐イ          '、  (__彡'  ',  
    /,.- ヾミ、    {`=彡r,.       /  (´_彡'i、  ! 
    .l/=-'´ ̄ヽ、   `{´ { {{{i、_ノ  ー-`ニ-   ∧ !  ヾ!,ノ
   /´/ ,,. ‐={ヽ、   ``ヽ ̄ヽ、 `''ー'  ,.イリノ' ヽ  |l!  ワタクシ少々お高くてよ
  ./ ,,.=l/ ,,.=={ヽ、` = _  、ヽ  ` 、   ,.イ ,,.ノ  l ノ==、
  l/ ,r=f//´ ̄ト、 `= __ ヾ、ヽ ',    `´ !/  _,,,.ノヽ==、ヽ

275 :Socket774:2007/03/04(日) 09:23:33 ID:ePaBm1lb
http://jun.2chan.net/31/src/1172916523551.jpg

完全に勝負あり。
性能はXenos >>>>>> RSX

PS3オワタ


276 :Socket774:2007/03/04(日) 09:44:28 ID:c7szInA8
うっわ
360の解像度低っ!!

低性能過ぎて800x600になってる。


277 :Socket774:2007/03/04(日) 10:19:46 ID:ePaBm1lb
PS3劣化画像が次々と。

>橋の面はバーニアエフェクトののバグがあるらしいので、水上面。
>ビルへの写りこみと、水面に映るビルの影の有無に注目。
>それより、PS3は左の方の遠景のビル群が無いんですけど、、、

360
http://a-draw.com/uploader/src/up16131.jpg
PS3
http://a-draw.com/uploader/src/up16132.jpg

RSXひどすww 性能的に苦しいので遠景のビルの描画を省くwww

278 :Socket774:2007/03/04(日) 10:37:23 ID:gyEsa36z
PS3のおかげでNVIDIAの糞さが広く周知されてますなwwww

279 :Socket774:2007/03/04(日) 11:15:00 ID:c7szInA8
360の解像度の低さが次々暴かれてるなw


やっぱGPUがクソだからマトモに描画できないのかw

280 :Socket774:2007/03/04(日) 12:01:34 ID:nmznDE85
ってかコンシューマ機は全部糞。

AMD/ATIはドライバ・爆熱どうにかしろ、二社くっ付いた成果出せ
nVIDIAはドライバ・熱はそのままで性能上げろや

281 :Socket774:2007/03/04(日) 15:35:36 ID:8HK7ZJU+
もう独占販売で良いからATIとnVidiaは合併しろ。


282 :Socket774:2007/03/04(日) 15:56:35 ID:TDpMfMDZ
ついに泣きがはいったなw

ラデ厨オワタw

283 :Socket774:2007/03/04(日) 17:52:31 ID:ugBNJLu4
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd11.jpg
マイクロソフトもGPUが低性能過ぎてパフォーマンスが上がらないことを認めている

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd13.jpg
XBOX360のGPUがPSにも劣るクソのためアンチエイリアスをかけられなかったかわいそうな例



そもそもGPUそのものには、あまりの低性能ゆえにアンチエイリアスをかけることができない。
GPUのROPにはアンチエイリアス処理機構がない。
アンチエイリアスはGPUとは別個のERDRAMにかけてもらうしかないというお粗末さ。

284 :Socket774:2007/03/04(日) 18:02:15 ID:lLyuwckC
どうした突然
ゲハで泣かされてきたかw

285 :Socket774:2007/03/04(日) 18:11:26 ID:ugBNJLu4
バレたもんで泣き出したぞw

286 :Socket774:2007/03/04(日) 19:45:34 ID:/ojEiABZ
http://www.vr-zone.com/?i=4727
8800Ultraきたなw
RADEON死亡wwwwwwwwwwwwwww

287 :Socket774:2007/03/04(日) 19:49:29 ID:YEg3ZBrr
どっちでもいいからはやくDirectX10.1対応ださんかい
右往左往しかできない



288 :Socket774:2007/03/04(日) 20:15:17 ID:SxE7w3g+
3DMark06 最新バージョン高速ダウンロード 3DMark06 v1.1.0
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1297

Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5300MHz (353.3x15)
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 575MHz/1800MHz 定格クロック
3DMark Score 13024 3DMarks
SM 2.0 Score 4913 Marks
SM 3.0 Score 4956 Marks
CPU Score 7615 Marks

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2360MHz 定格クロック
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks
http://www.fx57.net/?p=446

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 4400MHz
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 810MHz/2400MHz
3DMark Score 15165 3DMarks
SM 2.0 Score 6712 Marks
SM 3.0 Score 6776 Marks
CPU Score 3864 Marks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=669309

Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 4455MHz
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 950MHz/2400MHz 限界クロック
3DMark Score 18220 3DMarks
SM 2.0 Score 7452 Marks
SM 3.0 Score 7369 Marks
CPU Score 6662 Marks
http://www.hardspell.com/pic/2007/1/22/212d683f-2453-4fb2-9ba8-8a305d2a7c93.jpg

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v 限界クロック
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks
http://www.fx57.net/?p=446

289 :Socket774:2007/03/04(日) 21:02:16 ID:hmX5nBfn
だめだこりゃ

290 :Socket774:2007/03/04(日) 22:37:27 ID:SxE7w3g+
http://www.vr-zone.com/?i=4727

NVIDIA_G80.DEV_0191.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTX"
NVIDIA_G80.DEV_0193.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS"
NVIDIA_G80.DEV_0194.1 = "NVIDIA GeForce 8800 Ultra"
NVIDIA_G80.DEV_019E.1 = "NVIDIA Quadro FX 4600"
NVIDIA_G84.DEV_0400.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GTS"
NVIDIA_G84.DEV_0402.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GT"
NVIDIA_G86.DEV_0421.1 = "NVIDIA GeForce 8500 GT"
NVIDIA_G86.DEV_0422.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS"
NVIDIA_G86.DEV_0423.1 = "NVIDIA GeForce 8300 GS"

NVIDIA GeForce 8800 Ultra 384bit 1.5GB 0.72ns GDDR4 @ 750/2200

"NVIDIA GeForce 8800 Ultra" = 2nd "NVIDIA GeForce 7800 GTX 512"


ELSA GLADIAC 970 GTX Silent 512 GeForce 7800 GTX 512MB
11万7999円
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0601/14/news002.html

291 :Socket774:2007/03/04(日) 23:21:31 ID:baPZTue2
0.72ns か

292 :Socket774:2007/03/05(月) 02:00:37 ID:BnTGC/iV
G80はGDDR4対応してない駄作

293 :Socket774:2007/03/05(月) 02:28:05 ID:2A5MfibN
超高解像度でゲームやるなら8800GTX SLIよりもシングルX2900XTXを選ぶ時代だね
性能的にも経済的にも

Call of Duty 2 2560x1600 4xAA & 16xAF
8800GTX SLI @ 55 fps

Ghost Recon 2560x1600 4xAA & 16xAF
8800GTX SLI @ 81 fps

F.E.A.R 2560x1600 4xAA & 16xAF
8800GTX SLI @ 61 fps

http://www.guru3d.com/article/Videocards/391/26/

R600 @ stock

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2360MHz 定格クロック
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks
http://www.fx57.net/?p=446


8800GTX SLI @ stock

Intel(R) Core(TM) 2 Extreme X6800
Nvidia Geforce 8800GTX SLI @ 575MHz/1800MHz 定格クロック
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7163 Marks
SM 3.0 Score 6019 Marks
CPU Score 2506 Marks
http://www.guru3d.com/article/Videocards/391/26/


294 :Socket774:2007/03/05(月) 02:35:41 ID:2A5MfibN
http://www.overclockingpin.com/copper%20rig%20shot.jpg

【CPU】Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5216MHz (401x13)
【MEM】2 x 1024MB Corsair Dominator 8888 @ 461MHz 3-3-2-4
【M/B】NVIDIA EVGA 680i SLI
【VGA】NVIDIA GeForce 8800 GTX SLI @ 962MHz/2440MHz
【Driver】97.02
【モニタ】DELL 21 LCD
【OS】 WindowsXP Pro SP2
【電源】SILVERSTONE ZEUS 850W PSU.

3DMark01 100082
http://www.overclockingpin.com/100k%20screen%20mark.jpg
http://service.futuremark.com/compare?2k1=9120894

3DMark03  84137
http://www.overclockingpin.com/83796%2003.jpg
http://service.futuremark.com/compare?2k3=5116774

3DMark05  32130
http://www.overclockingpin.com/32,139%20mark.jpg
http://service.futuremark.com/compare?3dm05=2408750

3DMark06  24200
http://www.overclockingpin.com/24,011%20mark.jpg
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=791113

【Score】  24200 3DMarks
【SM2.0】  9797 Marks
【HDR/SM3.0】10684 Marks
【CPU】    7388 Marks


Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v 限界クロック
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks

http://www.fx57.net/?p=446

295 :Socket774:2007/03/05(月) 07:44:34 ID:Gp5DuBl2

Battlefield: Bad Company
http://media.xbox360.ign.com/media/713/713943/vids_1.html

296 :Socket774:2007/03/09(金) 08:03:24 ID:H31mI+J2
【世界】PS3とうとうGCに負ける!2敗目【最下位】
1 :名無しさん必死だな :2007/03/08(木) 00:14:05 ID:9g6R3YAA0
グラフ
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif

VGchartsでの比較グラフ
http://www.vgcharts.org/japconscomps.php?name1=PS3&name2=GC&type=2&align=0

北米では最初から大敗
http://www.vgcharts.org/aconscomps.php?name1=PS3&name2=GC&type=2&align=0

PS3遂に世界的に終了ww
ご苦労様でしたww

297 :Socket774:2007/03/09(金) 09:15:03 ID:ANvkwfWu
RSX(7800GTX)は性能が低すぎる

298 :Socket774:2007/03/09(金) 09:23:59 ID:1PDq2X9E
メモリチップの数削減してコスト抑えたいって言うからバンド幅縮小して、再設計したげただけなんだけどな

299 :Socket774:2007/03/09(金) 15:24:53 ID:WtEBo+st
後だし低性能ヌフォおわたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-642.html

300 :Socket774:2007/03/10(土) 00:26:34 ID:1PS8ycsF
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173050039/l50

アーマードコア4はアスペル坊やの捏造でした!



PS3版でもエフェクトついてる映像は確認済み(別ステージ)
状況によってPS3はエフェクトが削減されているらしい
http://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081840

・360版のビルには環境マップがされている。PS3版はベタテクスチャ
→PS3版は環境マップが一部カットされたり天地逆にバグったりしている

PS3版も環境マップされてる場面は確認済み
ただしビルの映り込みが天地逆になってる、海面への映り込みが確認できない等
状況により一部環境マップが削減されたりバグったりしている


正しい情報を元にして叩かないと捏造に見えるって言ってんだろ
なんで天地逆に映り込みしてるSSとかPS3版でブースターエフェクト出てる映像とか無視してんの?


301 :Socket774:2007/03/10(土) 00:59:51 ID:1PS8ycsF
物理演算ボードのデモ時


これはCPUだけじゃ演算しきれない。
PS3だと大丈夫なんだけど

と言ってしまい、AGEIAの開発者がマイクロソフトに怒られていた事件w



360はハードそのものも低性能なら物理演算もクソなまでに「出来ない子」

AGEIAはついうっかり言っちゃったんだよねw

302 :Socket774:2007/03/10(土) 02:07:18 ID:pAagroJx
AGEIAのハード自体がゴミみたいなもんだっただろ。
あそこにハードを絶賛されても、何の価値もないんじゃ。

303 :Socket774:2007/03/10(土) 02:11:59 ID:1PS8ycsF
召喚したかw

304 :Socket774:2007/03/10(土) 02:13:38 ID:X6pkwaos
だれだ・・・ゲーム機とかどうでもいい話を持ち込んでるのは・・・


305 :Socket774:2007/03/10(土) 02:21:57 ID:4bKTVqhm
ゲーハーに入り浸ってるゲーム開発者様でしょwww

306 :Socket774:2007/03/10(土) 02:23:05 ID:1PS8ycsF
そこまで、そこまで悔しかったのか
そんなに泣かなくてもw

307 :Socket774:2007/03/10(土) 02:28:18 ID:dliGmFrq
でもねクタ、僕ら疲れちゃったんだ。
テンコ盛りの超リアルCGで作られた世界に。

僕らはゲームにリアルを求めてるんじゃないんだよクタ。
ただ、楽しい気持ちになりたいだけなんだよクタ。

ブルーレイとか、そんなのどうでもいいんだよ。


あぁ、
何か眠くなってきたな。
もうPS3も360もWiiもDSもPSPも、
何かどうでもよくなってきちゃったよ。

あぁ、眩しい。
そうだ、この明かりが外の世界なんだね。
そうか、この光の中に入る事が、大人になるっていう事だったんだね。
ありがとうエンターテインメント業界。
僕、少し大きくなれたよ。

308 :Socket774:2007/03/10(土) 02:31:13 ID:1PS8ycsF
そういや、バーチャルボーイってのがあったなあ

開発に当たり横井が言ったのは
「ゲームはグラフィックじゃない」



で、バーチャルボーイはどうなったかねえw

309 :Socket774:2007/03/10(土) 02:39:11 ID:N7qxygJZ
MATROX厨の俺が来ましたよ
もう寝るけど

310 :Socket774:2007/03/10(土) 08:43:07 ID:c56ZfS8o
ゲフォペル坊や大炎上w

311 :Socket774:2007/03/10(土) 09:05:48 ID:fn5gilzh
ID:1PS8ycsF <- (笑)

312 :Socket774:2007/03/10(土) 15:22:37 ID:kYCpnOaY
妊娠 とにかく任天堂を評価する。
GK  競合製品をひたすらけなす。
痴漢 己の世界に没頭する。

313 :Socket774:2007/03/10(土) 16:31:42 ID:eqPfT7QW
>>312
カエレ

314 :Socket774:2007/03/10(土) 17:30:27 ID:wc268aYu
http://a-draw.com/uploader/src/up12625.jpg
        ____
.      /      \
    /─    ─  \
.  / (●) (●)    \  
.  |   (__人__)       | 
  \   ` ⌒´     _/   
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    | |         |  |
    | |         |  |

315 :Socket774:2007/03/10(土) 21:17:34 ID:a5/pzXku
ショコタソカワイイヨ

316 :Socket774:2007/03/10(土) 23:49:58 ID:2+U0JPw5
米AMD、1−3月期の業績予想を下方修正
http://markets.nikkei.co.jp/kaigai/gyoseki.cfm?id=d2m0600l06&date=20070306
シリコンバレー=村山恵一】米アドバンスト・マイクロ・デバイス(AMD)のヘクター・ルイズ最高経営責任者(CEO)は5日、16億―17億ドルとしていた1―3月期の売上高予想について「達成できそうにない」と述べた。MPU(超小型演算処理装置)
市場でのインテルとの競争が想定以上に激しいため。

証券会社主催の会合で発言した。電子機器商社などを通じた製品の販売が、インテルの攻勢にあって伸び悩んでいるもようだ。損益見通しなど詳細は明らかにしていないが、業績の下方修正を受けAMD株の終値は同日、前週末比1.62%下落した。

AMDの2006年10―12月期決算は売上高が前年同期比4%減少、最終損益は7・四半期ぶりに赤字となった。低消費電力MPUでインテルに先行し、ここ数年はシェアを高めてきたが、規模で勝るインテルが巻き返し、AMDの息切れが鮮明になりつつある。

AMDオワタ・・・。

317 :Socket774:2007/03/11(日) 02:04:51 ID:9hKT3wZp
こうなると新製品の出が早まるので悪くない
ハウンドはCore2の同クロックで1.3倍の性能

が、最初は4コアなので2コアが出て
ボリュームマーケットに降りてきてからが本当の勝負
どんなに性能が良くても買えないと有難味はないので

318 :Socket774:2007/03/11(日) 02:22:29 ID:+CQzvk1G
あむど  あてぃ
いんてる ぬびぃでいあ


鳩胸の勝ち〜〜〜〜〜!!

319 :Socket774:2007/03/11(日) 14:30:35 ID:GaX6TFFT
日本のゲームNintendo,Ge-muは世界中で大人気ちんくる001
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/asia/1173589494/

こんなスレをたてて、任天堂は朝鮮系ということにしたいみたいですな
アスペル駿河坊やは

320 :Socket774:2007/03/11(日) 14:40:32 ID:VyY76MzU
創価なのは事実だなw

321 :Socket774:2007/03/11(日) 14:52:48 ID:GaX6TFFT
捏造アスペル坊やが草加工作員なことが事実なんだね

山岡 ◆eQRnXe0.QU
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/l/1167736453/
中身は一緒

322 :Socket774:2007/03/11(日) 15:09:52 ID:X6kjF4tv
あのきちがいで層化かよw
さすがちょそ

323 :Socket774:2007/03/11(日) 15:26:52 ID:It4TpPth
さすが捏造アスペルはすごいw

7900でもバレ
PS3でもバレw

324 :Socket774:2007/03/11(日) 15:30:08 ID:GaX6TFFT
すんでいるところも嘘をついてるんだよね
本当は埼玉県民なのに、板橋在住だってw

325 :Socket774:2007/03/11(日) 16:58:12 ID:X6kjF4tv
>>323
おまえのことじゃないの?w

326 :Socket774:2007/03/11(日) 19:09:18 ID:It4TpPth
怖い人が来ました

R500はPC向けとかガクブル


442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441
R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?





327 :Socket774:2007/03/11(日) 19:17:03 ID:7DTdYfAM
今日はゲハで暴れてるのか。

昨日はまた単純な釣りに引っかかって必死で連続カキコしてるし。。
>>300-308

328 :Socket774:2007/03/11(日) 19:30:30 ID:NgZuc/g+
8800GTX搭載spの演算性能は518.4GFLOPS
RSXは1.8TFLOPS

最新最強GPUでも三割の性能じゃんw

329 :Socket774:2007/03/11(日) 19:35:22 ID:It4TpPth
442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441
R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?

442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441
R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?

442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441
R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?

330 :Socket774:2007/03/11(日) 20:25:13 ID:U+fBFfxU
アスペル坊やの基地外ぶりは異常

331 :Socket774:2007/03/11(日) 20:27:40 ID:aceXR60w
ところでVPUってどこいったんだ?

332 :Socket774:2007/03/12(月) 08:14:40 ID:O10GzAh+
ゲハ板に新しく彼専用の隔離板が出来たようだなww

333 :Socket774:2007/03/13(火) 14:38:11 ID:/M6TzE8S
http://www.marc-2.com/mlm.html

334 :Socket774:2007/03/13(火) 16:12:58 ID:Jq5O2ud1
なんでマルチやねん

335 :Socket774:2007/03/13(火) 18:46:06 ID:2Gtv4oyL
>>331
もともとVPUは、PC用で初めて汎用シェーダアーキテクチャの発想を取り入れたGPUを作った
3DLabsが、ホビー向けの印象が強いGPUってう呼称を避けて、差別化するために使い始めた呼称。
元々3DLabsは、業務用向けの製品がメインなので、速度より演算精度を重視してるしね。
ちなみに、GPUという呼称を使い始めたのはnVidia。

んで、DX9世代GPUで起死回生を狙ってたATIは、当時3DLabsと提携してたから、nVidiaに対して
差別化するために、3DLabsから借用してVPUって呼称を使っていただけかと思われる。

今は、3DLabsは実質的に死に体だし、ATIもAMDに買われたので、VPUという呼称が
大々的に復活する可能性はあんまりないと思われる。

336 :Socket774:2007/03/13(火) 19:12:56 ID:DuOGzh09
FIRE GLシリーズで使うんじゃね?

337 :Socket774:2007/03/13(火) 20:20:52 ID:1Uk8P+Z1
3DLabsの開発チームって、確かこの前Intelに移管されたんだよね。
Intelから高性能な単体のグラボがまた出ると面白いんだけどなぁ。
Intel740は割と良い出来だったのに、何で消えて内蔵オンリーになったんだろう・・・。

338 :Socket774:2007/03/13(火) 20:50:21 ID:8Tc0l6Fm
3DLabsじゃ無理。
こればかりは優秀な頭脳を持ったnvidia、atiの主要開発者を抜かないと勝負にならん。
負け犬は一生負け犬。

339 :Socket774:2007/03/13(火) 21:08:40 ID:l2kKjVr6
AMD mixes DX9 and DX10 GPUs in X2K series
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=38158

ノート用X2300=X1300
X700ベースのX1250といい、AMDは製品名がわけわかんなくなってきてる

340 :Socket774:2007/03/13(火) 21:21:59 ID:ljDRiEH+
論破される
助け求める
誰も来ない
自分で自分を援護しようとする



オワタ

341 :Socket774:2007/03/14(水) 22:18:14 ID:IdELA+Qu
オワタノハオマエダヨ

342 :Socket774:2007/03/15(木) 02:01:04 ID:FRPk8zw9
>>337
i740は、当時インテルで余ってた製造ラインの償却も兼ねた新規事業のテスト用で、
インテル自身がまともにサポートする気が無かった。
特に、拡張ボード形式の製品は、インテル製のマザー以外は、チップセットによっては
全く動作しないほどシビアな相性問題があったのが致命的だった。

>>337
開発力はあるよ。元々、SGIのグラフィック部門が崩壊してからは、実質的にOpenGLの
リーダーだったし、ここ10年のGPU関連のハード的なブレイクスルーの原案を考えたのは
元をたどると殆んど3DLabsが何年も前に実現してるようなのばっかだから。
最近、CPUで流行りのマルチダイ/コアとかも、元々は3DLabsが買収したIntergraphの特許だし。
まあ、3DLabsのブツは悪くはなかったが、ベンチの速度が速けりゃレンダリング結果の精度が
悪くてもOKっていう市場の流れに負けたってことさね。

343 :Socket774:2007/03/15(木) 02:47:36 ID:dVxHWMPj
よくi740が相性がシビアって聞くけど、俺i740使ってたけど相性に困った事なかったけどな。


344 :Socket774:2007/03/15(木) 10:14:24 ID:N7uJDvNh
自分の視点でしか物を言えないのは恥ずかしいことだと思うぜ

345 :Socket774:2007/03/15(木) 12:03:15 ID:dVxHWMPj
>まあ、3DLabsのブツは悪くはなかったが、ベンチの速度が速けりゃレンダリング結果の精度が
>悪くてもOKっていう市場の流れに負けたってことさね。

元からそういう市場はターゲットにしてなかったような…
どっちかと言うと元々ニッチ品質重視の市場が萎んだのが理由で、nVIDIAやATIやMatroxとかとは別の市場でしょ。


346 :Socket774:2007/03/15(木) 12:39:37 ID:8ri/0ZF0
3Dワークステーションの市場でしょ
市場自体が・・・
になったからねぇ

Photoshopの処理を加速する機能を搭載するとかって企画は
やって欲しかったなぁ

347 :Socket774:2007/03/16(金) 12:47:30 ID:eyHiVlWQ
PS3 20GB使ってる。先月中古ゲーム屋で見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして安い。動作音もメッチャ静か、マジで。ちょっと感動。
しかもゲーム機なのBDだけでなくSACD再生も出来るからAVマニアにもウケが良い。

PS3はソフトが無いと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。
Xbox360と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって
店員も言ってたしそれは間違いないと思う。
ただ、ソフトが少ないのはちょっとね。キラー無いと売れないから。

またソフトにかんしては多分Xbox360もPS3も変わらないでしょ。FPSやってないから知らないけど
ロスプラ、GoW、Halo3があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPS3なんて買わないでしょ。
個人的にはガンダム無双だけで十分だと思う。

嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるRSXの固定機能含めた演算性能は
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm
GeForce 8800 GTXのシェーダーエンジンの演算性能を3.5倍以上の大差でぶっちぎった。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1109/kaigai316_06l.gif
最新最強次世代GPUでもPS3には全然歯が立たないと言うわけで
それだけでも個人的には大満足です。

348 :Socket774:2007/03/16(金) 13:02:30 ID:4YyN8G5Z
>>346
コバルトチップセットを思い出した
今思うとあのあたりが分岐点だったのかな

349 :Socket774:2007/03/16(金) 13:57:32 ID:dCjgFUou
Gears of War、400万本突破!
http://www.gearsofwarzone.com/news/031307a.html
03/13/2007

Game Developers Conferenceの中でMicrosoftは、
Gears of Warのワールドワイドでの販売枚数が400万枚を突破したと発表しました。
発売から4ヶ月弱での400万達成となり、
Halo、Halo 2に次ぐ大ヒット作となっています。

同じ発表の中でMicrosoftは、XboxLiveの加入者数が当初の予定より4ヶ月早く600万人を突破、
1日 200万通のテキスト/ボイス・メールが交わされていて、
Xbox360発売からのLive占有率ではHalo 2に次いでGears of Warが2位に
なっていることなどを発表しました。
http://a-draw.com/uploader/src/up17493.jpg

アメリカでPS3完全に終了しました。もう360には勝てません。

350 :Socket774:2007/03/16(金) 14:05:45 ID:dCjgFUou
【3:37】北米でゲームボーイアドバンスに負けた次世代機PS3
1 名前:名無しさん必死だな 2007/03/16(金) 11:19:08 ID:EIMHxAS80
683 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/03/16(金) 06:58 ID:9M7NxSPO0
bunkumキタコレ …マジかよw

Nintendo DS  485,149
Wii        335,324
PlayStation 2  295,102
Xbox 360    228,225
PSP        175,651
GBA       135,887
PlayStation 3  127,321
GameCube    23,844
Xbox         480

ぷぷ。終わっとる。

351 :Socket774:2007/03/16(金) 15:57:18 ID:2McWtWHU
>>348
あぁ、SGIのwinワークステーションは欲しかったなぁ
確かに、あのあたりが3Dワークステーションの終焉だったかもねぇ

おつぎはビデオ編集マシンが無くなるのかな?

352 :Socket774:2007/03/16(金) 17:12:02 ID:+iCWhxwB
>>350
終わってるのはコピペで喜んでるオ・マ・エ(はぁと)

353 :Socket774:2007/03/16(金) 23:04:52 ID:BzLMPaiE
そこまでしないといけないほど追い詰められたんだよw

354 :Socket774:2007/03/17(土) 08:39:29 ID:8yymphc1
もうゲーム機はいいじゃん。
完全に決着ついたんだし。

問題はPC向けの次期ハイエンドの争い。

355 :Socket774:2007/03/17(土) 13:41:32 ID:2xFoDBWo
・・・・・

356 :Socket774:2007/03/17(土) 17:23:40 ID:DNFCxGSQ
次期ハイエンドどころかPCの方が消え去りそうな気がするが

357 :Socket774:2007/03/17(土) 17:57:49 ID:KnoK1TsU
アスペル坊やが大ピンチです!!助けてください!!
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173624090/l50

732 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 17:40:07 ID:Gn/Bhps70
どこに?www

734 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 17:41:18 ID:Gn/Bhps70
>>732
で、こういうカキコに対して明確に返答せ


二番目のはID:GdPe/NQGOでやりたかったのかね??

携帯電話のIDだぜw


携帯電話とPC間違えるってどんなアタマしてんだよw

顔真っ赤だぞw

358 :Socket774:2007/03/18(日) 08:07:53 ID:QApeJjtG
>>357
あなた、また自作板で暴れてますね。
もう活動の場所をあっちに移すのかな?

359 :Socket774:2007/03/21(水) 18:52:11 ID:zsas+vTb
さらしあげ

360 :Socket774:2007/03/21(水) 18:56:18 ID:S4JUBDo4
8600GTの消費電力出た?

あと、NVはいつiTunesのCover Flowが遅いの直すんだろ

361 :Socket774:2007/03/21(水) 20:30:02 ID:L4VMBeb7
ATiはAMDに飼われるようになってから
R600の発表時とかに勝手なnVIDIAに対する勝利宣言とかチートベンチでの比較とか無くなったな
まっとうなやり方に変更されたんだね

362 :Socket774:2007/03/21(水) 22:08:02 ID:AV18ip6Q
ここはゲーム機スレですか

363 :Socket774:2007/03/21(水) 22:09:11 ID:AV18ip6Q
ぐぐりやすくしておこう

チーター
チーター

364 :Socket774:2007/03/21(水) 22:21:49 ID:AV18ip6Q
人がいない
爆撃するならイマノウt(ry

365 :Socket774:2007/03/21(水) 22:22:19 ID:AV18ip6Q
ume

366 :Socket774:2007/03/21(水) 22:23:37 ID:AV18ip6Q
サラに生め

367 :Socket774:2007/03/21(水) 22:30:52 ID:AV18ip6Q
もうひとつ梅

368 :Socket774:2007/03/21(水) 23:18:37 ID:/sygcsET
うめみや

369 :Socket774:2007/03/22(木) 08:04:41 ID:jgxnpO5I
http://www.vr-zone.com/?i=4830

370 :Socket774:2007/03/22(木) 08:35:26 ID:z5bJtRq4
>>361
AMD本体はアキバでベンチイベントやりまくりだけどな

371 :Socket774:2007/03/23(金) 09:14:45 ID:lnuv/v/f
性能が4bitCPU並みの低性能GPUのせいで凄まじく劣化した360ゲーw

360は床面の反射がないw
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360037.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360038.jpg


処理性能の差が列記とした差となって現れたHDRw

PS3は真のHDRを実現!
360はまったくできずw

http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html

372 :Socket774:2007/03/23(金) 09:15:25 ID:lnuv/v/f
どんなに喚こうが性能悪いのはどうしようもないんだよw

360の性能が悪くてローポリ、影もつけられないw
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360021.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360022.jpg



360は低解像度からのアップコンバートなもんで、影がボケまくってるw
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360027.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360028.jpg

373 :Socket774:2007/03/23(金) 09:16:52 ID:lnuv/v/f
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360069.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360070.jpg


樹木のボリュームがぜんぜん違うw
360はスッカスカ!
PS3はこれぞ樹木って感じだねw
性能の差がこんなとこにも現れたねw

374 :Socket774:2007/03/23(金) 09:18:24 ID:lnuv/v/f
真打登場、この100枚以上のSSみてもわかるとおり!
低性能すぎて汗の描写が出来ない、皮膚のシェーダもロクなもん使えない箱
汗の描写も何もかも一枚もなし! FightNightRound3

低性能すぎて汗の描写が出来ない、皮膚のシェーダもロクなもん使えない箱 汚すぎて目が腐る
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=930863&img=103&sid=undefined
http://image.com.com/gamespot/images/2006/004/930863_20060104_screen001.jpg


実写と見まがうばかりに美麗なPS3
すべてのSSで実写並!
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=928375&img=57&sid=undefined
http://image.com.com/gamespot/images/2006/339/928375_20061206_screen017.jpg

375 :Socket774:2007/03/23(金) 09:21:26 ID:houv1EnC
影以外の描画は360の方が細かいじゃん。
しかもPS3の影はカクカクしてるし。
つまりPS3はShaderの能力不足で影にブラーをかけられなかったと。

376 :Socket774:2007/03/23(金) 09:23:21 ID:BUgTcwlc
それはNVが悪いんです…

377 :Socket774:2007/03/23(金) 09:26:02 ID:8PsuM8cI
いつからゲームは操作を楽しむ物から映像を楽しむ物になったんだろうな
GKはもっとコントローラーの優位性を主張しろ

378 :Socket774:2007/03/23(金) 09:30:17 ID:lnuv/v/f
影もボケすぎ、性能悪くて640x480内部描画からのアプコンなもんでモデルも汚い
それが360w

379 :Socket774:2007/03/23(金) 09:33:17 ID:lnuv/v/f
GPUの低性能をまざまざと見せつけられ、おいつめられた挙句に
ジャギジャギという単語を使って捏造!アスペル坊やは捏造民族半島人でしたw

こうやって嘘を吠え続ければ本当になると思ってるんだよなw
「ジャギジャギ」ヒットせず! 捏造ケテーイ!w

496 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:22:15 ID:OivYKnIX0
>>493
よく読んでみ?
PS3版はジャギジャギでフレームも安定しないと書いてあるから

516 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:30:40 ID:byfvPZkv0
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html
ジャギジャギとか書いてあるソースは?

360が完膚無きまでに負けて捏造はじめちゃったよアスペルがw

380 :Socket774:2007/03/23(金) 09:33:26 ID:bdpZ/n4n
でもゲームサイトのグラの評価どれも
360>>PS3だからな
たいていどのソフトも360に比べてはっきりとPS3は汚いとかいわれてる始末
そんな小さいことで揚げ足とっても
実際TVで映したグラで比較しねえと駄目だろ

381 :Socket774:2007/03/23(金) 09:41:06 ID:cWkjndbs
AC4の比較映像で決定的にPS3のほうが汚かったからな・・・


382 :Socket774:2007/03/23(金) 09:54:31 ID:lnuv/v/f
頼みの綱のAC4も、アスペルの捏造だとばれたw
AC4
PS3>>>>>>360

・360版は輝度をあげるとマッハバンドが出る PS3版は元から明度が高いので階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版では一部でしかされてない環境マップだが、PS3版は一部バグったりしている部分がある
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクト360版ではPS3よりも多くカットされている
・PS3版のほうがfps安定している (捏造チョンアスペルの45fps捏造動が証拠)
・PS3版は影の解像度が高く、負荷の最も高いシャドウバッファ技法
・PS3版は特定の角度でポストブラーにより影が薄くなるが正常動作であり、
 360版はポストプロセスが大の苦手のため処理ができない。
・解像度は360版のみが640x480からのアプコン

PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg

360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg

383 :Socket774:2007/03/23(金) 09:55:27 ID:lnuv/v/f
PS3から箱は不可能なのに
箱からPS3はラクラクなんだって

53 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/18(日) 19:57:08 ID:LDcxoHRc0
http://gameinfo.yahoo.co.jp/info/headlines/zdn_g/20070312/cpt/10590000_zdn_g018.html

Xbox 360ベースではありますが、


今あるエンジンはPS3に負荷をかけずに応用できます。





負荷かけないのだからw


捏造でもなんでもないなw

360がヒーヒー言う負荷 -> PS3じゃ余裕


360はすばらしい性能ですねw

384 :Socket774:2007/03/23(金) 09:58:57 ID:lnuv/v/f
またアスペルの捏造が発覚してしまいました
影が伸びる時刻、PM4時を抜き出して捏造していたのです
PS3のほうが数倍綺麗でした


Madden 07 PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/320/reviews/927448_20061117a_screen011.jpg


41 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/22(木) 19:28:07 ID:3mijA8Bp0
マルチ比較

■マッデン07(EA)
箱○
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360017.jpg

385 :Socket774:2007/03/23(金) 10:00:05 ID:lnuv/v/f
証明されてしまいましたw

260 :名無しさん必死だな :2007/03/19(月) 23:19:25 ID:Hkqzd9V/0
http://rapidshare.com/files/21788482/D3_Norm.zip.html


ヒマなのでわかりやすいマッハバンドの例を作ってみた。
ガンマ値が小さいと、赤丸で囲んだところは普通に黒いだけ。

グラフィックドライバなどでガンマ値を上げてみると、
途端に出るだろう。

PS3はもともと明度が高いので、目立ちやすいだけだ。
360も同じように上げられるなら必ず出る。

386 :Socket774:2007/03/23(金) 10:37:49 ID:NlqlHnh6
ガンダム無双のときもそうだったけど
ソフトの技術不足をハードのせいにする馬鹿が増えたな。

じゃあ、俺がPS3でSFCよりしょぼいゲーム作ったら、PS3はSFCより劣るハードになるんだろうか・・・

387 :Socket774:2007/03/23(金) 10:49:08 ID:0pI9kKqj
ゲハに帰れ

388 :Socket774:2007/03/23(金) 11:11:42 ID:lnuv/v/f
PS3は頂点処理が遅い、とかいうあれは西川の捏造か
本当だとしてもその遅いPS3にも勝てない箱、という結果になったわけでw



389 :Socket774:2007/03/23(金) 12:23:32 ID:DbgZJ694
んでどっちが売れてるの?

390 :Socket774:2007/03/23(金) 12:29:42 ID:XUsQD99M
>>389
Wiiが売れてる

391 :Socket774:2007/03/23(金) 12:31:50 ID:XUsQD99M
PS3が欧州で発売、日米に比べ反応は冷ややか
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070323-00000310-reu-bus_all

392 :Socket774:2007/03/23(金) 12:34:37 ID:BUgTcwlc
「彼らは買いたいんだけどお金がない。
多くの人がWii(任天堂<7974.OS>の新型家庭用ゲーム機)と
Xbox360(マイクロソフト<MSFT.O>の新型家庭用ゲーム機)
の組み合わせを選んでいる」

393 :Socket774:2007/03/23(金) 13:35:31 ID:19aZsOTH
なんか春だね

394 :Socket774:2007/03/23(金) 13:38:24 ID:8PsuM8cI
>>388
頂点遅いからCELLの小判鮫つかって処理してるとか聞いたけど俺には何のことかわからんかった

395 :Socket774:2007/03/23(金) 19:39:12 ID:nEy7ut57
PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg

360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg

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